「D.ポイズンの仕込み」カテゴリーアーカイブ

ポイズンの仕込みに関して。

ポイズンの仕込み


牽制の立弱P・屈弱P・屈弱Kに、ウィップ・EXウィップ・EXエオルス。
中攻撃に、ウィップ・EXウィップ・エオルス・EXエオルス。

ジャンプ攻撃に、屈強K・立強P・EXエオルス・(EX)ウィップ・EXテンダー・UC1

ヒット硬直に、屈強K、(EX)ウィップ、EXエオルス、ラブストーム。
コパエミリオ大足やエミリオ中足。
テンダーはほぼ間に合わない。

弾重ねで離し入力。

詐欺飛びへの仕込み:着地硬直について

ジャンプ攻撃のヒット硬直に、通常技・必殺技・ウルコン等を入力。
攻撃が当たっていれば、ヒットorガードとなり、
バックダッシュしていた場合は入力していた(仕込んでいた)技が出るという
仕込みの基本ですね。

ジャンプの着地硬直は4F。
ジャンプ攻撃を出した場合と1・2F目までは完全無防備で、
3・4F目はガードのみ可能となっています。
ジャンプ攻撃を出さなかった場合は、
着地1F目からダッシュやジャンプ以外の動作が可能です。

また着地硬直中は、必殺技・ダッシュ等だけでなく通常技も先行入力可能です。
先行入力した場合、着地硬直が終わる4F目までは完全無防備となり、
着地5F目に仕込んでいた攻撃が発動。
ただし先行入力してしまうと、硬直をガードでキャンセルできなくります。
つまり4F詐欺の場合、相手の5Fまでの無敵は確定してしまうという事です。
この場合は、着地硬直中の無防備な状態にヒットしているので、ノーマルヒットとなります。

無敵技をガードしつつ仕込むときは、
少なくとも着地硬直が終わるまでは、ガードにいれつつ遅らせて入力します。
相手の無敵の発生が6F以上の場合、こちらの仕込む技によっては勝てる事もあります。

詐欺飛びへの仕込み:無敵の発生時間との関係

問題は、相手の無敵技の発生が遅い時。
ガードを入力する時間が短いと、相手の無敵時間中に仕込みが発動してしまい、
逆につぶされる事もあります。
発生の遅い無敵をガードできるように、長めにガードしてから仕込みを入力すると
、今度は相手のバックダッシュに間に合わなかったりします。

詐欺飛びの無効化:無敵コマ投げ・当身・アーマー

以下は、ウィップ>ダッシュ>垂直ジャンプ攻撃の4F詐欺での状況。

セス・アベル・ハカン・ザンギ・ホーク・ヒューゴ
上記のキャラは、無敵コマ投げがこちらの着地硬直に確定します。
他にもウルコンやスパコンが無敵を持つ投げ技のキャラもいます。
ただザンギエフのファイナルアトミックバスターは、
こちらの詐欺飛びに確定しません。

またジュリのEX化殺視や剛拳の中EX金剛身のような、いわゆる当て身で無効化されてしまいます。
ジュリの場合は、逃げられるだけで相手の攻撃は確定しませんが。
他にもフェイロンやキャミィはウルコン2が当て身になっています。
ダッドリーは当て身判定が上半身のみなので、逆に潰せます。

詐欺飛びのジャンプ攻撃をアーマーで受け止めて、反撃されてしまうキャラもいます。
まことEX唐草・ザンギエフEXフライングパワーボムなど。
まことのEX唐草は、ウィップ>垂直ジャンプ攻撃の4F詐欺に確定してしまいますが、
バクステからのジャンプ攻撃なら、すかります。
アベルのEXチェンジオブディレクション、ガイのEX疾駆派生、フォルテのEXアバネロダッシュ派生、
バイソンのEXダッシュ系、ヒューゴのEXモンスターラリアットやEXミートスカッシャーは確定しません。

4F詐欺への仕込み:ウィップ>ダッシュ>垂直ジャンプ攻撃

仕込みの発生は、最低でも、ダッシュ17+ジャンプ全体43+着地硬直4=64Fより後から。
ポイズンが動けるようになってから64F目は、相手のリバサ(バクステ)の5F目。
3Fの昇龍拳を持っているキャラは除外しています。

ベガ・コーディー・ユン・ヤン・鬼・ディカープリは、バクステをキャンセルできます。

屈強K仕込み

本田・ダッドリー・セス・剛拳・元・ダン・さくら
エレナ・ユン・ジュリ・春麗・ダルシム・アベル・ヴァイパー
ディージェイ・ガイ・ガイル・ザンギ・ルーファス・バルログ
フェイロン・アドン・

ガードをいれつつやや遅らせて入力する。
ローズ・ルーファス・さくらは無敵技の発生が遅いので、
ガードしつつ仕込むのはかなり難易度が高い。
いぶきとまことは立強Pに変えれば、バクステにヒットする。

ベガ・コーディー・ロレント・フォルテは、
バクステ自体は狩れるものの、相手の無敵をガードしつつ仕込むのは無理。

バイソンには屈強Kがヒットしません。

ラブストーム(UC1)仕込み

本田・いぶき・ダッドリー・セス・剛拳・元・ダン・さくら・エレナ
ユン・ジュリ・ダルシム・アベル・ヴァイパー・ベガ・ディージェイ・コーディー・ガイ・ロレント
ガイル・ザンギ・ルーファス・フォルテ・バルログ・フェイロン・アドン・ローズ・ヤン

本田 EX百貫落としを出されるとすかるので、遅めに仕込む。
セス 後ろテレポートにはヒットする。
元 ゲキロウは発生7Fなので、最速の仕込みで勝てる。
さくら EX咲桜には、最速の仕込みでも勝てる。
ジュリ EX穿風車とかちあうと負けるので、ガードを仕込んでから。
ベガ バクステを狩りつつ、EXサイコに勝つのは1Fしかないので難しい。
コーディー EXクリミナルとぶつかると負ける。ガードを仕込んでから。EXゾンクにも勝てる。
ロレント バクステは狩れるが、EXエアレイドに負ける。
ルーファス 着地硬直への先行入力でOK。遅めでもいける。EX蛇突でかわされる。
フォルテ 少し遅めに仕込めばEXボムに勝てる。EXワカモーレでかわされる。
フェイロン EX烈空の場合、すかされるか負ける。
ローズ 着地硬直に先行入力しておかないとヒットしない。EXスパイラルに勝てるが、EXスルーでかわされる。

春麗とバイソンにはラブストームは入りません。

EXゴッデス仕込み

本田・剛拳・エレナ
ジュリ・ダルシム・アベル・ベガ・コーディー・ガイル
ザンギ・ルーファス・フォルテ・バルログ・フェイロン・アドン・ローズ・ヤン

本田 早めでOK。EX百貫や頭突きに勝てる。遅めだとEX百貫時にすかる。
エレナ やや難しいかも。
ジュリ ガードを仕込まなくても、EX風車に勝てる(中も)。
ベガ EXサイコ・EXニーに勝てる。EXヘッドはあいうち。ワープでかわされる。着地硬直に仕込む。
コーディー EXクリミナルやゾンクにも勝てる。着地硬直に仕込む。
ルーファス 先行入力での仕込みでOK。EX救世主に勝てる。ガードを仕込みつつ遅め中ゴッデスでも一応いける。EX蛇突でかわされる。
フォルテ 先行入力の仕込みでもOK。EXボムに勝てる。EXワカモーレでかわされる。
フェイロン ガードしつつバクステにヒットするタイミングが1fのみと激難。
ローズ 先行入力で仕込む。EXスパイラルに勝ち、EXスルーも潰せる。
ヤン 2Fのみヒットするタイミングがある。

エレナ・ジュリ・ダルシム・アベル・ガイル・ザンギ・アドンは中ゴッデスでもOK。

ウィップ仕込み

発生の遅い無敵技の場合は、難易度高し。

いぶき 中強EX
まこと EX
本田 弱中強EX
ダド 強EX
セス 中強EX
剛拳 弱中強EX
元 EX 遅めでないと空中ヒット。
ダン 強EX
さくら 弱EX EX咲桜をガードしつつとなると1Fしか猶予がなく、難易度高し。
エレナ 弱EX
ユン 弱EX
ジュリ 弱中強EX
春麗 EX
ダルシム 弱中強EX
アベル 弱中強EX
ヴァイパー 中強EX
ディージェイ 弱中強EX
ガイ 弱中EX
ガイル 弱中強EX
ザンギ 弱中強EX
ルーファス 弱中EX EX救世主をガードしつつ仕込むのは2Fしか猶予がない。
バルログ 弱中強EX
フェイロン 弱中強EX
アドン 弱EX
ヤン 弱中強EX

以下のキャラは、バクステを狩るだけならいけるが、
リバサ無敵をガードしつつ仕込むのは無理。
ベガ・ローズ・コーディー・ロレント・フォルテ・バイソン

対ポイズンノーマルテンダーガード後

ノーマルテンダーガード後は、-1F(ガードした側が1F有利)。
屈弱Pが届く距離であれば、バクステの距離が短いせいか、
屈弱P>屈弱P+屈強K(屈中K)のエミリオ式が間に合う。

6中P持続最終段重ね

対ダルシム

ダウン中に6中P持続重ね→UC1やEXウィップ仕込み
ラブストームは、最速より3F遅らせて仕込んだ時のみ、
バクステと全てのテレポートに確定する。
それ以上遅らせると、バクステにはヒットしない。

ダウン時に屈弱Pや近立弱K重ねの仕込み

相手ダウン時には近立弱Kや屈弱Pを重ねて、
バクステ狩りや、発生の遅い無敵技への対処。
近立弱Kの硬直は5F、屈弱Pの硬直は6F。

相手ダウン時のバクステ狩り:近立弱K(重ね)>UC1仕込み

起き上がりに密着から、236K(立弱Kを重ねる)→236PPPと素早く入力するやり方など。
ポイズンは236Kで出る必殺技が無いので、慣れればわりといけそう。
ただふらふら歩いてからやると、弱ゴッデスになったりするので注意。
起き上がり後に重ねるのが遅すぎると失敗する。持続の最終段を重ねるのは難しい。

ガードされる春麗とローズ、遠立弱Kになるハカンとバイソン以外は決まります。

当然キャラごとに難易度の差があります。
また重ねの時点でリバサ無敵技をくらうリスクは勿論のこと、
後述のように、ラブストームを仕込んだために逆に反撃されたりするケースもあるので注意。

3F遅れても大丈夫
ディカープリ・リュウ・ケン・本田・いぶき・ダッドリー・剛拳・豪鬼・元・さくら・鬼
ユン・ジュリ・ダルシム・アベル・ヴァイパー・ベガ・サガット・キャミィ・ディージェイ・コーディー・ガイ・ロレント
殺意・ガイル・ザンギエフ・ルーファス・フォルテ・フェイロン・ホーク・アドン・ヤン・ヒューゴ

2F遅れても大丈夫
まこと・セス・ダン

1F遅れても大丈夫
ブランカ

持続最終段を重ねないとダメ
エレナ・ポイズン・バルログ

本田

早めの仕込みなら、EX頭突きに勝てる。
リバサUC1(スーパー鬼無双)はガードできる。暗転返しは負ける。
ただEX百貫落としだとラブストームがすかる。

セス

623のPKワープにはヒットしないが、
後ろに逃げる421のPKワープには確定する。

豪鬼

623のPK阿修羅にはヒットしないが、
後ろに逃げる421のPK阿修羅には確定する。
ただ豪鬼側がUC2の場合、暗転返しをされて阿修羅キャンセルUC2が確定。

さくら

リバサEX咲桜拳には勝てる。
ウルコン・スパコンはガード可

ジュリ

EX穿風車に仕込みラブストームが負けるのでいまいち。

ダルシム

ポイズンの後ろにまわる、623PPPテレポート以外には、
テレポートにも仕込みが確定。
近立中K重ねで全てのテレポートに確定するが、
バクステにはヒットしない。
6中Pの持続最終段を重ね、最速より3F遅らせて仕込んだ時のみ、
バクステと全てのテレポートに確定する。
それ以上遅らせると、バクステにはヒットしない。

ベガ

早めの重ねや早めの仕込みだとEXサイコに負ける。
やや遅めの重ねと仕込み。
EXヘッドプレスでかわされる。
623のワープでラブストームはすかされる。
421のワープには確定。

コーディー

EXクリミナルアッパーには、仕込みウルコンが出ても負ける。
EXクリミナルは、拳の部分が打撃判定で、衝撃波の部分が飛び道具判定?
EXゾンクは仕込みラブストームで勝てる。
UC1は暗転返しで勝てる。
UC2はラブストームでは負けるが、EXテンダーなら勝てる。余裕があればもちろんガード。

ロレント

メコンデルタアタックにはヒット。
EXメコンデルタエアレイドで反撃されるのでイマイチ。

殺意リュウ

421の阿修羅にはヒット、623の阿修羅には振り向きヒットせず。
両対応の阿修羅狩りは、最速で重なるタイミングより、
4F以上遅らせて立中Kを重ね、ラブストームをやや遅めに仕込む必要がある。
位置が入れ替わったときに、EXエオルスやEXウィップに化ける事もあるので、
入力も工夫が必要か。
阿修羅狩りは、様子見しつつ、見てから対処した方がいいかも。

ルーファス

リバサEX救世主には仕込みが勝つ。
EX蛇突ですかされる。
ウルコンはどちらもガードできるが、
UC2に暗転返しをしても負ける。

フォルテ

持続最終段を重ねた場合で、早めの仕込み。

バクステ UC1ヒット
EXボム UC1で勝ち

EXアバネロダッシュのアーマーで受け止められた場合は仕込みがでない。
この場合、フォルテの派生には早めEXゴッデスで大体勝てる。