「B.ポイズンセットプレイ」カテゴリーアーカイブ

ポイズンのセットプレイについて

詐欺飛びまとめ


セットプレイ全般について

フレーム基礎データ

安定の起き攻めといえば、反撃をもらわないようにエオルス重ねかもしれないが、
とりあえず、詐欺飛びについて。
特に記載のない場合は、通常起き上がりに対してのもの
起き上がり後に打撃が重なるフレームに対し、ディレイは+11F後、投げは+2F後。

ポイズンのフレーム表→フレーム表
上記はバージョンアップ前のものなので注意

全体フレーム基礎データ

ジャンプ 43F
ダッシュ 17F
バックダッシュ 22F
屈弱P・近立弱P 11F
遠立弱K 13F
遠立弱P 14F
屈弱K・近立中K 17F
遠立中K 21F
屈中P・投げ 24F
屈中K 26F
近立強P・遠立中P 28F
屈強P 30F
近立強K 31F
遠立強K 33F
遠立強P 34F
屈強K 41F
6中P 35F
弱ウィップ1段 34F
中ウィップ1段 37F
強ウィップ1段 39F
ノーマルテンダー 50F
弱エオルス 45F
中エオルス 44F
強エオルス 43F
バックフリップ 48F

ノーマルウィップ3段から

ほとんどのキャラは、相手に打撃が重なるのは60F後。
例外は以下
-10F ポイズン
+1F ディカープリ・キャミィ
+2F ブランカ
+5F ハカン・ホーク・ヒューゴ
+6F サガット

通常起き上がり用

4F詐欺:ダッシュ>垂直J攻撃

17F消費で4F詐欺。
ディカープリ・サガット・キャミィ・ブランカ・ハカン・ホーク・ヒューゴには
ジャンプ攻撃が重ならない。
これの変形で、垂直J弱Pをわざと高めにだして空振りし、
一見ジャンプ攻撃がヒットしているように見せてから
着地を投げる、というやり方もある。

 

ディレイ用

ディレイ4F詐欺:近立強P>垂直ジャンプ攻撃

ウィップからは28F消費で、
ディカープリ・サガット・キャミィ・ブランカ・ハカン・ホーク・ヒューゴ以外には
ディレイの4F詐欺となる。
最速でやらないとダメなので難しいかも。

サガット専用詐欺飛びレシピ

サガットのみ6F起き上がりが遅いため、
以下でリバサアパカをガードできる。

通常起き:屈中P>垂直ジャンプ攻撃

ディレイ用:前ダッシュ×2>垂直ジャンプ攻撃

前投げ(スラップショット)から

通常は81F後に打撃が重なる。
38F消費で4F詐欺、39F消費で5F詐欺。
例外的なキャラは以下

+1F ディカープリ・ダルシム・サガット・キャミィ
+2F ブランカ

通常起き上がり用

4F詐欺:遠弱P>屈中P>前ジャンプ強K

先行入力もきかず、最速でやらねばならないので難しい。
起き上がりに飛び込むなら、
遠強Pあたりを空振り>少し歩く>ジャンプ攻撃で、裏表の飛び込みにいった方がいいかも。

4F詐欺:前ダッシュ>後歩き>前ジャンプ弱K

めくり4Fの詐欺飛び。めくりになる距離まで歩くのが体感なので少し難しい。

5F詐欺:バックダッシュ>前ダッシュ>前ジャンプ強K

5Fの詐欺飛びレシピ。サガットなどの起き上がりの遅いキャラにも対応可能。
ブランカにはJ攻撃が重ならない。

ディレイ用

ディレイ6F詐欺:前ダッシュ×3>垂直ジャンプ強K

ディレイ用の6F詐欺。
ダッシュは先行入力がきくので決めやすい。
ディカープリ・サガット・キャミィは起き上がりが1F遅いので、5Fの無敵技はガードできる。
ブランカは2F遅いので、4FのEXバーチカルローリングはガードできる。

ディレイ5F詐欺:ノーマルテンダー>垂直ジャンプ強K

ノーマルテンダーの全体フレームは50。
ブランカ以外には、ジャンプ攻撃が重なる。

ディレイ4F詐欺:遠立中P>遠立中K>ジャンプ強K

ディレイ用の4F詐欺。
最速でやらなければならないので難しい。
ディカープリ・ダルシム・サガット・キャミィ・ブランカにはジャンプ攻撃がかさならない。

後ろ投げ(フランケンシュタイナー)から

通常は40F後に打撃が重なる。
例外的なキャラは以下。
起き上がり時間が異なるキャラはテンダー投げ後と同じ。

-1F エレナ・アドン
+1F サガット・ブランカ・バルログ
+2F ダルシム
+5F ハカン

後ろ投げからは、キャラ限で強Kめくりやガー不のセットプレイもある。
詳細はこちら→後ろ投げからのセットプレイ

7F詐欺:硬直が解けた後に、即座にジャンプ攻撃

表になったり裏になったり、強Kで表だが弱Kは裏になったりと、
キャラごとにかなり違いがある。
春麗の場合、J強K・強Pで表、弱Kで裏になり、どちらもEXスピバはすかる。

EXテンダー(テンダー投げ派生)後

うつ伏せ、頭がポイズン側のダウン。
ほとんどのキャラは、ポイズン側が動けるようになってから、
45F目に攻撃が重なる。
以下、起き上がり時間が異なるキャラ

-1F エレナ・アドン
+1F サガット・ブランカ・バルログ
+2F ダルシム
+5F ハカン

4F詐欺:若干待ってから>ジャンプ弱K

体感の4F詐欺。めくりになる。

ポイズンキャラ別セットプレイまとめ


セットプレイ全般について

とりあえず、主要キャラのみ。とりあえずの鉄板の起き攻めといえば強エオルスを重ね。
ゲージがあるときの投げキャラも、リスク抑え目にいくらな、おとなしくエオルスを重ねるか、
コマ投げの届かない間合いで技を重ねる。
めくりテンダーについては以下を
めくりテンダーの解説
めくりテンダーのレシピ

基本的な詐欺飛びレシピ

起き上がり時間が標準のキャラの場合。

4F詐欺

ウィップ3段>ダッシュ>垂直ジャンプ攻撃

ディレイ用:ウィップ3段>近立強P>垂直ジャンプ攻撃

前投げ>遠弱P>屈中P>前ジャンプ強K
最速でやらねばならず、最速でできている事を確認する方法もない。

前投げ>ダッシュ>後歩き>前ジャンプ弱K
体感

ディレイ用:前投げ>遠立中P>遠立中K>ジャンプ強K

EXテンダー・テンダー投げ派生>少し待ってから>ジャンプ弱K
体感。キャラによってはJ弱Kがヒットしない。

5F詐欺

前投げ>前ステ>バクステ>J強K

ディレイ用:前投げ>ノーマルテンダー>垂直ジャンプ強K

セス

起き上がり時間は標準。EXスクリューと(EX)昇龍の逆二択がやっかい

詐欺飛び
めくりテンダー

めくりにいけるルートが多く、難易度が高くないのは救い。
全てしゃがみめくり。バクステにはヒット。
コマ投げはかわすが、昇龍をすかせるかどうかは、そのレシピによる。
めくりテンダーにおいては、EX百裂とUC1がネック。

屈弱P×3>強テンダー

近立中K>屈弱P>強テンダー

近立中K>EXテンダー
中Kの先端で距離調整が難しい

屈中P>中・EXテンダー
近めでやればほぼめくりになる

近立強K1段>弱テンダー
密着でないとめくりにならないが、弱以外の昇龍をかわせるのがメリット。

EXウィップ>着地間際にJ強K>着地強テンダー
昇竜・UC1・EX百烈等で反撃される。バクステにはヒット。ジャンプでかわされる。

EXウィップ>昇りJ強K>着地EXテンダー
バクステにヒット。昇龍はかわす。
UC1を仕込んでおけば、昇龍やワープ含む、かなりの行動に反撃できる。

EXウィップ>ジャンプ頂点前にJ弱K>着地中テンダー
バクステとバックジャンプにヒット。前ジャンプと垂直ジャンプでかわされる。
中・強・EX昇龍をすかす。コマンド投げはつぶす。
UC1・UC2・EX百裂・弱昇龍で反撃される。

仕込み

ウィップ4F詐欺からの仕込み
UC1を仕込んでいれば、バクステもかれる。
普通にやるとコマンド入力中に昇龍をくらう恐れがあるので
232361で少し1方向にガードを入れてからPPPをおす。
これだと昇龍はガードでき、バクステだとUC1がヒット。
ポイズンの後ろにまわるワープ以外なら、UC1が確定。
ただしEXスクリューで吸われる。

相手ダウン時に近立弱K(重ね)>UC1仕込み
バクステ狩り。他キャラより猶予が少なく、若干シビア。
623のPKワープにはヒットしないが、
後ろに逃げる421のPKワープには確定する。

エレナ

詐欺飛び

起き上がり時間標準のキャラに対しての詐欺飛び。

めくりテンダー

めくりテンダーは、基本画面中央で。

EXウィップ>着地際J強K>中テンダー
しゃがみめくり。EXスクラッチはくらう。

EXウィップ>頂点過ぎJ強K>強テンダー
立ちとしゃがみにめくり。EXスクラッチはすかる。

近中K>EXテンダー
しゃがみめくり。EXスクラッチで潰される。

近立強P>強テンダー
立ちしゃがみともめくり。EXスクラッチで反撃される。バクステにヒット。
遅らせバクステですかされる。最速投げですかる。

セビ2or3>ダッシュ>一瞬待ってから>立ち強K2段>強テンダー
立ちしゃがみともめくり。リバサEXスクラッチホイールもすかせる。

セビ3>ダッシュ>近立中P2段(ヒット)>EXテンダー
しゃがみめくり。バクステにもヒット。
EXスクラッチホイールで反撃される。

ウィップ3段>前ジャンプ>EXテンダー
しゃがみめくり。EXスクラッチホイールはヒット。

ウィップ3段>バックダッシュ>前ダッシュ>中テンダー
立ちとしゃがみにめくり。EXスクラッチホイールはすかす。
バクステにもヒット。

バイソン

EXヘッドは発生12Fと遅いので、中段の持続最終段を重ねればガードできる。
横タメ解除→中段持続か、ヘッドを詐欺れる屈弱Pや立弱K重ねが、まずは鉄板の起き攻めか。
ゲージが無いときは、屈弱K等の下段重ねでヘッドを潰せる。
エオルスを重ねて、相手がアーマーで抜けてきた場合の対処を調べておく。

ウィップ3段>6中P>6中P
1回目の6中Pでバイソンを飛び越え、タメ解除。
最速でやれば、持続の最終段がかさなる。
ノーマルヘッドは上半身無敵しかないので潰すことができ、
EXヘッドも発生12Fなのでガードできる。

ウィップ>バクステからはJ弱Kか強Pで飛ぶと、
EXダッシュ系の技は反対側に出て、ヘッドはすかせる。
J強Kの場合は確定でくらってしまう。

前投げ>前ジャンプ>屈弱P空振り>EXテンダーが立ちしゃがみにめくり。
立弱PキャンセルEXテンダーが立ちしゃがみにめくり。

アベル

強Kでめくれる。
後ろ投げ後にちょっと待って前歩きからのジャンプ強K。
前投げ後、遠強Pフレーム消費から、前歩きのジャンプ強Kで表と裏。

春麗

ダウン後にジャンプ攻撃をしかけても、バクステに困る。
仕込みが有効かどうか、調べておく。
セオリーはエオルス重ね、またはテンダー・中段・通常技重ねか。

ウィップ3段>バクステ>前歩き>EXテンダー

前歩きは18~21F。相手のリバサEXスピバとバクステを潰す。
中テンダーでも同様の事ができるが、前歩き20~21Fとよりシビア。

ウィップ3段>前ステ>垂直J強K(屈強K仕込み)

4F詐欺。仕込みが早すぎると、相手のEXスピバをくらう。
リバサのEXスピバをガードでき、
バクステだった場合に屈強Kが間に合うのは3Fほどの間。
他には遠立強Pや屈中K(空中ヒットにしかならない)も。
ラブストームの仕込みは間に合わない。

ウィップ3段>後ろ歩き>強エオルス

体感の強エオルス重ね。
きちんとやればリバサもガードできる。
エオルスガード後に相手がEXスピバを撃ってきた場合でも、
中・EXテンダーで潰せるタイミングや距離がある。

EXウィップ>J強K(頂点すぎ)>中テンダー

ジャンプ・バクステにヒット。UC1・UC2はかわし、EXスピバを潰す。
しゃがみガードだと多分ポイズン有利。

ウルコン・スパコンから


UC1のラブストームやUC2のポイズンキッス後のセットプレイ、起き攻めなどについて

ラブストーム(UC1)後

地上ヒット、EXウィップ、中ゴッデス後、対空EXゴッデス後も
状況はおそらく変わらない。ディカープリ・リュウ・セス・ユン・サガットの調査。

大多数のキャラに攻撃が重なるのは52F後。
例外は以下。

+1F ディカープリ・ダルシム・キャミィ
+2F ブランカ

4F詐欺:9F前歩き>斜めJ強K

画面端は垂直J強Kなど。
体感の詐欺飛び。

前ステ×3>投げ

通常起き時、ブランカ以外のキャラに対する最速投げ

中央:弱エオルス重ね

最速で全キャラの起き上がりに重なる。

10F遅らせた場合、全キャラのディレイと通常起き両方に重なる。
ジャンプで逃げられない。(リバサ千裂は確定)

一応ディレイに重ねるための遅らせのフレームは以下

遅らせ

4F ルーファス

5F 本田・いぶき・セス・ジュリ・ポイズン

6F アベル・ハカン・ガイル・ザンギ・ヒューゴ

7F リュウ・ケン・ダン・鬼・ユン・ベガ・ロレント
殺意・フェイロン

8F ダッドリー・剛拳・さくら・ヴァイパー・ディージェイ・コーディー
フォルテ・バルログ・バイソン・ホーク・アドン・ローズ・ヤン

9F ディカープリ・まこと・豪鬼・元・エレナ
キャミィ・ガイ・ブランカ

10F 春麗・ダルシム・サガット

前ステ>中エオルス
殺意のEX昇龍はガード。エレナのEXスクラッチホイールは当たらない。

画面端:強エオルス重ね

最速強エオルスで、全キャラの通常起き上がりに重なる

ディレイにも重なるのは以下
本田・いぶき・セス
ジュリ・アベル・ハカン・ポイズン
ガイル・ルーファス・ヒューゴ

※遅らせるとディレイに重なる

1F
ロレント・ザンギ

2F
リュウ・ケン・豪鬼・ダン
ユン
殺意

3F
ダッドリー・剛拳・さくら・鬼
ヴァイパー
フォルテ・バルログ・フェイロン・ホーク

4F
コーディー・ガイ・ブランカ・アドン・ローズ・ヤン

5F
ディカープリ・まこと・元
サガット・キャミィ・ディージェイ・バイソン

6F
ダルシム

7F
エレナ・春麗

めくりテンダー

ディレイ時は、通常起きのレシピ+コパ空振りからでもいける。
特に記載が無い場合は最速で出す。

通常起き:ラブストーム>前ステ×2>EXテンダー

本田 バクステにヒット。EX頭突・百貫・UC1・スパコンはすかす。

豪鬼 昇龍をすかす。バクステにヒット。

鬼 弱中昇龍はあいうち。強EXはすかす。バクステにヒット。

エレナ EXスクラッチはすかす。バクステにヒット。

ジュリ 最速ぎみならEX穿風車をかわす。バクステにヒット。

ディージェイ 最速だとバクステでかわされる。1F以上遅らせればOK。
ジャックナイフマキシムで返される。

ハカン 若干前に歩くことで(9~10F)決まらなくもないが、難しい。

ガイル レバーを後ろ方向に3F入れたときのみ。

ブランカ バクステでかわされる。EXバーチカルで潰される。

ユン・ヤン 後ろ方向に6~7F入れた時にめくり

通常起き:前ステ×2>強テンダー

ザンギ バクステにヒット。EXバニで潰される。ダブラリあいうち。
コマ投げや祖国は潰す。

ヒューゴ バクステにヒット。コマ投げは潰す。
弱中EXシュートで潰される。

ディレイ時:前ステ×3>EXテンダー

サガット 6F遅らせた時のみ。強EXはすかすが、弱中アパカはくらってしまう。

エレナ EXスクラッチはくらう。バクステにヒット。

ディージェイ バクステにヒット。
ジャックナイフマキシムで返される。

ハカン 中テンダーでもめくり。バクステにヒット。コマ投げはすかす。
スライディングで抜けられる。EXは大丈夫だが、中テンダーはスパコンでつかまれる。
UC2で反撃される。

ディレイ時:前ステ×3>弱テンダー

アドン バクステにヒット。ライジングジャガーで潰される。

前ジャンプ>EXテンダー

通常起き

エレナ リバサスクラッチで潰される。

豪鬼 昇龍で潰される。

鬼 昇龍で潰される。

ジュリ EX穿風車でつぶされる。バクステにヒット。

ベガ バクステにヒット。EXサイコ・EXダブルニー・EXヘッドプレスはすかす。

ディージェイ 最速だとバクステでかわされる。1F以上遅らせればOK。
ジャックナイフマキシムで返される。

コーディー バクステにヒット。最速ぎみだとEXクリミナルを潰す。
少し遅れるとめくりにはなるが、逆に潰される。

ブランカ バクステにヒット。EXバーチカルで潰される。

ルーファス バクステにヒット。EX救世主で潰される(空中ヒット)。

ディレイ

リュウ・ケン・殺意 最速でやったときのみとシビア。

エレナ 少し遅らせる。リバサEXスクラッチはすかす。

豪鬼 昇龍をすかす。

鬼 弱を潰し、中強EX昇龍はすかす。

ジュリ 最速気味でEX穿風車はかわす。
最速だとバクステでかわされる。1F以上遅らせれば大丈夫。

ベガ 2F以上遅らせる。バクステにヒット。EXサイコ・EXダブルニーはすかす。
EXヘッドプレスはガードや回避可能。

ディージェイ 1F以上遅らせる。バクステにヒットさせるには、2F以上遅らせる。
ジャックナイフマキシムで返される。

コーディー 1F以上遅らせて重ねる。バクステにヒットさせるには、2F以上遅らせる
EXクリミナルをすかす。

ブランカ 1F以上遅らせて重ねる。バクステでかわされる。EXバーチカルで潰される。

ルーファス 2F以上遅らせるとバクステにヒット。EX救世主で潰される(地上ヒット)。

前ジャンプ>中テンダー

対応キャラはロレントのみ

通常起き バクステにヒット。EXエアレイドで反撃される。
     メコンデルタアタックにヒット。ジャンプでかわされる。

ディレイ バクステにヒット。EXエアレイドを潰す。
     最速だとメコンデルタアタックでかわされるが、少し遅らせるとヒット。
     ジャンプでかわされる。

ディレイ時:前ジャンプ>強テンダー

ザンギ ほぼ最速でやったときのみとシビア。

ポイズンキッス(UC2)後

あまり有利はとれない。
ポイズン側が動けるようになってから、通常起き上がり時間のキャラの場合、
17F目くらいに攻撃が重なる。
前ステ後は五分の状況。

サンダーウィップ(スパコン)後

弱中強どれも基本は同じ。フルヒットした場合。
画面端でケン調べ。

ポイズンが動けるようになってから、44F待って
垂直J攻撃をした場合に、4F詐欺になる。

中央では、サンダーウィップ後に中エオルス>J弱Kで4F詐欺のめくりになる。
距離の関係で、裏になってしまうが、表にできるか検証中。

エオルスからのテンダー重ね


前投げ後などの状況で。
強や中エオルスを重ねた後に、テンダーを更に重ねていく場合。
そもそも弾を抜けられて反撃されるようでは意味がないが。
連ガになるケースもある。その状況調査。

エオルス重ね>硬直中にK押しっぱなし>2141K離し
という入力で、無敵技で抜けてきた時はガードになり、
バクステで逃げようとする相手にはテンダーが刺さる、
という連携はできないものか。現在試行錯誤中。
ノーマルテンダーは難しいかもしれない。
まぁちょっと遅らせればいいだけかもしれないが。

ポイズン持続重ね・詐欺重ね


屈弱P
近立弱K
近立中K
屈弱K
6中P
ラブミーテンダー

後ろ投げ>前ステ×2>近立弱K

後ろ投げからは通常40F後に打撃が重なる。
例外は以下。

-1F エレナ・アドン
+1F サガット・ブランカ・バルログ
+2F ダルシム
+5F ハカン

通常の起き上がりのキャラに対しては、持続の最終段が重なる。
7Fの詐欺重ね。

ウィップ3段>6中P>6中P

ウィップダウン後に相手に打撃が重なるのは通常60F後。
例外は以下
-10F ポイズン
+1F ディカープリ・キャミィ
+2F ブランカ
+5F ハカン・ホーク・ヒューゴ
+6F サガット

起き上がり標準のキャラに対しては、中段の持続最終段が重なる。
ただし、キャラ限のセットプレイで、6中Pがヒットせずすかるキャラもいる。
発生12F以上の無敵技に対する詐欺重ね。

しゃがみ強キックからのセットプレイ


アーケードの以前のバージョンと違ってキャンセルはかからなくなった。
使いどころは減ったが、大足で転ばせた後は、簡単に詐欺跳びが可能。

4F詐欺:斜め上いれっぱなしでジャンプ>ジャンプ攻撃

リュウの大足後と同じく、即座にジャンプすれば詐欺跳び可能。
サガットやキャミィ等の起き上がりが遅いキャラには不可。
大足を決めた距離によって、遠目なら表、近めなら裏になる。
近めの場合はジャンプ弱Kで。

その他に、弾重ね、テンダー重ね。
大足締めは、ゴッデスセビキャン後や、端でのEXウィップの追い打ちでも使えるので、
活用の場面はあるかもしれない。
要研究。

(EX)ラブミーテンダー>投げ派生後


EX版もノーマル版も投げ後の状況は同じ。

起き上がりに打撃が重なるフレーム

うつ伏せ、頭がポイズン側のダウン。
ほとんどのキャラは、ポイズン側が動けるようになってから、
45F目に攻撃が重なる。
以下、起き上がり時間が異なるキャラ

-1F エレナ・アドン
+1F サガット・ブランカ・バルログ
+2F ダルシム
+5F ハカン

4F詐欺 若干待ってから>ジャンプ弱K

体感の4F詐欺。めくりになる。
ユンなどには重ならない。

最速強エオルス

全キャラの起き上がりに重なる。
強エオルスの全体フレームが43Fなので、無敵技は全てガードや回避可能。

★ディレイに重なるキャラ
本田・セス・剛拳・さくら
ジュリ・ベガ・ディージェイ・ハカン・ロレント・ポイズン
ザンギエフ・ルーファス・アドン・ヒューゴ

★遅らせるとディレイに重なるキャラ
括弧内は遅らせる時間。
3F遅らせれば、通常起き・ディレイとも、
ダルシムと春麗以外に重なり、相手の発生3F以上の技はガードや回避可能。

(1F)
ディカープリ・いぶき・まこと・鬼
コーディー・ブランカ
フォルテ・バルログ・ホーク・ローズ

(2F)
豪鬼・ダン
ユン・キャミィ・ガイ
フェイロン・ヤン

(3F)
リュウ・ケン・ダッドリー・元・エレナ
アベル・ヴァイパー・サガット
殺意・ガイル・バイソン

(4F)
ダルシム

(5F)
春麗(この場合、通常起き上がり時にリバサ千裂をくらう)

通常起き上がり後、強エオルスをガードした場合、
次の弱・EXエオルスは連ガになる。
ただノールックで重ねなければならないので、
リバーサルの無敵技はくらってしまう。

強エオルス後に、ガード方向に入れながら遅らせて
弱エオスルを出すと、連ガにはならない。
ただ強エオルス>弱中強強エオルスと連携したとしても、
例えばケンの場合昇龍で割り込まれない。
サガットはEXアパカはくらうが、ノーマルアパカはつぶす。

投げ重ね

前ジャンプ>着地投げ

サガット・ブランカ・バルログ・ダルシム・ハカン以外は
起き上がりにぴったり投げが重なる。

位置が入れ替わるのがネック。

ディレイ用:中ウィップ>前ステ>投げ

相手がディレイスタンディングをとったとき。
エレナ・アドンと通常起き上がりのキャラに対する最速投げ。

中ウィップを強ウィップに変えれば、
サガット・ブランカ・バルログ・ダルシムに対する最速投げ。

中段持続当て

通常起き:遠中K>6中P

エレナ・アドン +6F
リュウ等 +7F
サガット・ブランカ・バルログ +8F
ダルシム・ハカンは非対応

6中P>屈強P>強ウィップは全キャラ決まる。
春麗以外は、屈強P>EXも。

ダッドリー・セス・元・ダン・春麗・フォルテ・バイソン・ローズは
6中P>立中Kがつながらない。

遠強K空振り後に6中Pを出せば、
通常おき相手しゃがみの場合は屈弱Pがつながり
ディレイ起きの場合は、屈強Pがつながる。
通常起き上がりにきちんと重なってはいないが。

めくりテンダー

通常起き:立中K>強テンダー

少しシビアかも

リュウ 昇龍は全てすかす。バクステでかわされる。その後はほぼ五分。
    少し遅らせるとバクステにもヒットするが、昇龍はくらいやすくなる。

ケン 弱は潰すかあいうち。他はすかす。バクステでかわされる。その後はほぼ五分。
    少し遅らせるとバクステにもヒットするが、昇龍はくらいやすくなる。
    強EXはすかしやすい。

セス 3F以上遅らせ。昇竜をすかすのは、シビア。
   弱はくらうが、中強EXはすかす。バクステにヒット

ダン コウリュウをすかす。バクステにはすかる。
   少し遅らせるとバクステにもヒットするが、弱をくらう。

エレナ 立ちしゃがみにめくり。バクステにヒット。
    最速だとEXスクラッチをすかす。遅れるとめくりにはなるが、
    くらう。

ベガ  最速だとバクステですかされ、ポイズン-2。
    すこし遅らせるとバクステにもヒット。
    EXサイコはくらう。EXニーはすかす。
    UC1はすかすが、UC2はくらう。

コーディー 最速だとバクステですかされ、ポイズン-1。
      少し遅らせるとバクステにヒット。
      EXクリミナルに負ける。

ロレント 最速だとバクステですかされ、五分。
     1F以上遅らせるとバクステにヒット。
     EXエアレイドで回避されるが、早め派生は潰し、遅め派生はガード可。
     メコンデルタでも回避されるが、派生はガード可能。

殺意 最速だとバクステにすかされ、ポイズン+1。
   遅らせるとバクステにヒットするが、弱昇龍をくらいやすくなる。

ザンギエフ 最速だとバクステですかされ、ポイズン-1。少し遅らせればヒット。
      ダブラリに負ける。良くてあいうち。
      EXバニはすかせるが、遅らせすぎるとくらう。
      コマ投げや祖国は潰す。

フォルテ バクステにヒット。EXワカモはすかり、ポイズンの中足確定。
     EXボムで反撃される。

バルログ バクステにヒット。3F以上まってからでないとめくりにならない。

アドン 後ろ方向に3~4F入れた時のみ。ライジングジャガーはすかす。

ディレイ用:強ウィップ>EXテンダー

しゃがみめくり。
対応キャラはバルログ。最速でOK。
EXテンダーからだとゲージがもったいないかも。

ディレイ用:中ウィップ>中テンダー

しゃがみめくり。セス他調査中。1Fだけ、強とEXの昇龍をかわせるタイミングがある。
リュウ・ケン・殺意はダメ。

ディレイ用:中ウィップ>EXテンダー

調査中

フェイロン
中ウィップ後に2F待ってから出したときのみと難。立ちしゃがみめくり。バクステにヒット。
シエンはすかす。

微歩き>EXテンダー

春麗に確認。めくりテンダーとなる。バクステにもヒット。
ただ4F前歩きでないとめくりにならないので、ほぼ無理かもしれない。
ダッシュで近づいてから、相手の起き上がり後、屈中P>EXテンダーをやった方がマシかも。

前ステ>屈中P空振り>バクステ

つり行動として考えてみた。
リバサ昇龍をすかす。
ケン・鬼・セスのリバサEX昇龍はすかす。

フレーム的にあんまり猶予がなく、
サガットのEXアパカは当たってしまう。
立中Kにすれば、余裕もあり、EXアパカもすかせる。

起き上がり後テンダー

以下念のため調査

起き上がり後、しゃがみめくりの距離になるキャラ
強テンダー セス・ベガ

ダッシュ後、しゃがみめくりの距離になるキャラ
EXテンダー サガット

その他現在検証中。

ウィップオブラブ3段からのセットプレイ


地上コンボから各ウィップオブラブを当てた場合。
ほとんどのキャラでポイズンの硬直がとけてから、60F後に打撃が重なる。
EXウィップの追撃で当てた場合のセットプレイや→EXウィップからのセットプレイ

起き上がりに打撃が重なるフレーム

通常は60F後に打撃が重なる。
一部起き上がり時間が異なるキャラがいて、
標準的なキャラ(リュウ等)を基準にした場合

-10F ポイズン
+1F ディカープリ・キャミィ
+2F ブランカ
+5F ハカン・ホーク・ヒューゴ
+6F サガット

となっている。

詐欺飛び

4F詐欺:前ダッシュ>垂直ジャンプ攻撃

ポピュラーな4F詐欺。
ディカープリ・サガット・キャミィ・ブランカ・ハカン・ホーク・ヒューゴには
ジャンプ攻撃がすかる。

サガットは起き上がった後、EXテンダーでちょうどしゃがみめくりの距離になる。
これがヒットしないキャラは、前ステ3回で、少しでも端に運ぶという手もある。
通常よりもトレモステージ1.5マス程画面を押せる。
ちょっとしたトリックだが、垂直J弱Pをやや高めで出せば、
相手にはヒットしないが、一見当たっているように見えるので、すかし投げが決まったりもする。

対バルログ
ウィップダウン後にディレイをとった場合。
ポイズン側が着地後に弱テンダーを出せば、しゃがみめくりになる。
この場合、EXテラーで潰されるのはもちろんのこと、バクステでかわされてからバルログの反撃確定。
着地後に6中Pであれば、バクステにヒットし(空中ヒット)、UC2をかわす。
同様にEXテラーで潰されるのだが、こちらの選択肢の方が、よいかもしれない。
しかしこの距離で立ちガードされたら、中段の場合反撃確定なので一長一短か。

ディレイ4F詐欺:近立強P>垂直ジャンプ攻撃

近立強Pと遠立中Pの全体フレームは28。
ディカープリ・サガット・キャミィ・ブランカ・ハカン・ホーク・ヒューゴ以外には
ディレイの4F詐欺となる。

サガット専用詐欺飛びレシピ

サガットのみ起き上がりが遅いため、
以下のものが詐欺飛びとなる。

通常起き:屈中P>垂直ジャンプ攻撃

通常起き:バクステ>1~2F待つ>ジャンプ攻撃

ディレイ用:前ダッシュ×2or弱ウィップ1段>垂直ジャンプ攻撃

起き上がりへの技重ね

前ステ>バクステ>前ステ

通常起き上がりに対して。計56F消費。
屈弱Kの発生F、屈弱Pの持続2F目が重なる。
投げを重ねる時は、少し遅らせる。

前ステ>中ウィップ>近立弱K

通常起き上がりのキャラに対して、近弱Kの持続最終段が重なる。

ディレイ・サガット用:前ステ>バクステ>前ステ>前ステ

計73F消費。ディレイのサガット用。
屈弱Kの発生F、屈弱Pの持続2F目が重なる。
投げを重ねる時は、少し遅らせる。

投げ重ね

前ステ>垂直ジャンプ攻撃>投げ

17+43+4+3~4=67~68
通常起き上がりのハカン・ホーク・ヒューゴに対する最速投げ

サガット用:前ステ>垂直J攻撃>着地投げ

前ステ17+ジャンプ43+着地硬直4+投げ3~4=67~68
通常起きのサガットに対しての最速投げとなる。

ディレイ時:バクステ>J攻撃>着地投げ

22+43+4+3~4=72~73F
ディレイ時に、起き上がりが標準のキャラに対する最速投げ。

ディレイ時:6中P>前ステ×2>投げ

ポイズン・ブランカ・ハカン・ホーク・ヒューゴ・サガット以外に対する最速投げ
位置が入れ替わるキャラもいる。

ディレイ時:6中P>6中P>投げ

35+35+3~4=73~74
フレーム的には標準のキャラ+ディカとキャミィだが、判定の関係ですかるキャラもいる
位置が入れ替わる場合もある。

※対応キャラ
ディカ・リュウ・ケン・殺意・いぶき・まこと・ダッドリー・セス・豪鬼・元・ダン・さくら・鬼
ジュリ・春麗・ダルシム・アベル・ヴァイパー・ベガ・キャミィ・コーディー・ガイ・ロレント
殺意・ガイル・ザンギ・ルーファス・バルログ・バイソン・アドン・ローズ

後ろ投げのみ
エレナ・ユン・ディージェイ・フェイロン・ヤン

すかる
本田・剛拳・フォルテ

以下のキャラは起き上がり時間が違うため非対応
-10F ポイズン
+2F ブランカ
+5F ハカン・ホーク・ヒューゴ
+6F サガット

中段(6中P)持続当て

計算上は、35F消費で、持続最終段が通常起き上がりのキャラに重なる。

近立強K>1F以上待つ>6中P

フレーム消費は何でも良い。
ポイズン以外への体感の重ね。最速だと6中Pがすかる。

中ウィップ1段>6中P>屈強P>強orEXウィップ

下記以外のキャラにはkまる

起き上がり時間の関係で非対応
ポイズン・サガット・ハカン・ホーク・ヒューゴ

6中Pが空振り
いぶき・春麗

近立強P>強orEXウィップの場合、
元・フォルテ・バルログ・ローズにはすかり、
エレナ・ザンギ・バイソンは遠強Pになる。

強エオルス>6中P>屈強P>強orEXウィップ

サガット限定。
立強Pは遠強Pになってしまうのでつながらない。

6中P>6中P

位置が入れ替わるキャラもいる。

※対応キャラ
本田・ダッドリー・セス・剛拳・豪鬼・元・さくら・エレナ
ダルシム・アベル・ヴァイパー・ベガ・ディージェイ・ガイ・ロレント
ガイル・ザンギ・ルーファス・フォルテ・バクログ・バイソン・フェイロン・アドン・ローズ

とりあえず対セスでの調査。
UC1を仕込んでいると後ろ方向へのワープにはヒットするが、
ポイズンの裏にまわるPワープにはすかる。
一応振り向くタイミングが1Fのみあるため、不可能ではないが。
また、仕込みのウルコンコマンドがのこっているためか、
その後にPやKを入力してもエオルスやゴッデスに化ける事がある。

6中Pを最速ではなく、やや遅らせて重ね、
仕込みも遅めにやると振り向きやすいが、狙ってやるのは困難だと思われる。
さらにこの仕込みだと、バクステにヒットしないのでいまいち。
キャラによるかもしれない。
まだ強テンダー仕込みの方がいいかも。

前ステ>バクステ>6中P>屈弱K>弱orEXウィップ

起き上がり時間の関係で、サガット・ハカン・ホーク・ヒューゴは不可。

6中P後は他に、

屈強P>強orEXウィップ
いぶき・ガイ・ポイズン・ブランカ

立中K>中orEXウィップ
ディカープリ・ジュリ・キャミィ・ガイ・ポイズン・ブランカ
いぶきは距離の関係か、立中Kがつながらない

屈弱P>屈中P>6中P

リュウで確認。持続の最終段がヒット。
ただ最速でやらなければならないので、難易度高し。

※起き上がりフレームの関係で非対応
ディカープリ・キャミィ・ポイズン・ブランカ
ハカン・ホーク・ヒューゴ・サガット

※UC1を仕込んでバクステを狩れるキャラ
リュウ・ケン・本田・いぶき・豪鬼・さくら・鬼
ユン・ジュリ・アベル・ヴァイパー・ダルシム・ベガ

※UC1仕込みがダメなキャラ
まこと・ダッドリー・セス・元・ダン・エレナ
春麗・ローズ

※UC1仕込みでのワープ技への対応
セス・・裏回りのワープ以外は狩れる
豪鬼・・後ろ阿修羅なら狩れる。裏へ逃げるものにはヒットしない。
ダルシム・・裏回りの前昇竜コマンドPテレポート以外は狩れる
ベガ・・後ろに逃げるワープには確定。近距離に出現するものはかわされる。

※UC1仕込みでのリバサ無敵技等への対応
さくらのリバサEX咲桜に勝てる
アベルのEXマルセイユで抜けられる
ベガのEXサイコはOKだが、EXヘッドプレスで抜けられる。

バックダッシュ>ジャンプから無敵技すかし等

バクステ後即ジャンプ。フレーム的に詐欺にならなくても、
判定の関係で相手の無敵技をすかせる。
無敵技の発生が遅いキャラ相手には詐欺にもなる。
バクステ後は、若干前に歩くことで可能になるキャラもいる。
J強Kではダメな時も、J弱Kでかわせる場合がある。
J強KですかせればJ弱Kでもすかせる。
以下すかせるキャラとその技など。

J強K

ディカープリ・・(EX)サイコスティング・UC2対空
まこと・・EX唐草(前ステ4F詐欺の時は確定で投げられる)・UC1
ダッドリー・・・EXジェットアッパー・UC1・スパコン。UC2以外はかわせる。
豪鬼・・全昇龍拳・UC1・UC2・スパコン
元・・弱を潰し、中強EX逆瀧をすかす。忌流UC1すかる。喪流UC1はガード。弱中惨影・蛇咬叭・喪流UC2はヒット。
さくら・・・EX咲桜ガード。UC1とUC2真空波動はガード。天仰はくらう。
ジュリ・・EX穿風車すかる。UC2と弱中強スパコンはガード。
アベル・・EXスカイフォールを潰しEXトルネードをすかす。EXCODはガード。UC1はガード、UC2は逆に出る。スパコンはヒット。
ベガ・・・EXサイコ、EXダブルニー、UC1、UC2はガード。弱中スパコンはすかし、強はガード。
ルーファス・・EX蛇突はすかす。EX救世主・UC1・UC2はガード。弱スパコンはくらう。
フォルテ・・・ワカモーレはすかす。EXボムはガード。UC1・UC2はすかす。スパコンはくらうがj弱Kならすかせる。

J弱K

ディカープリ・・(EX)サイコスティング・UC2対地と対空
いぶき・・・EX風切り・UC1(潰す)・UC2
まこと・・EX唐草(前ステ4F詐欺の時は確定で投げられる)・UC1。J強Kと同じ状況。
ダッドリー・・・EXジェットアッパー・UC1・UC2・スパコン。
豪鬼・・弱・強を潰し、中EX昇龍をすかす。UC2はすかす。スパコンは潰す。UC1はくらう。
元・・弱は相打ちで、中強を潰し、EX逆瀧をすかす。忌流UC1すかる。喪流UC1はガード。弱中惨影・蛇咬叭・喪流UC2はヒット。
さくら・・・EX咲桜はすかる。UC1とUC2真空波動はガード。天仰はヒット。
エレナ・・着地ぎりぎりを狙えば、EXスクラッチホイールすかるがシビア。空ジャンプでもすかる。UC1とスパコンはすかる。
ジュリ・・EX穿風車、弱中スパコンすかす。強スパコンとUC2はガード。
ダルシム・・・弱中スパコンを潰し、強はすかす。
アベル・・・EXスカイフォール・EXトルネードスルー・UC1・UC2全てすかる。EXCODは逆にでる。スパコンはヒット。
ベガ・・・EXサイコ、EXダブルニー、UC2はガード。UC1と全スパコンはすかる。
ガイル・・・弱EXサマーをすかし、中強サマーを潰す。弱スパコンカスヒットで反撃が入る。
中スパコンガード、強スパコンはすかす。UC1はカス当たり。UC2はガード。
ルーファス・・EX蛇突はすかす。UC1はすかす。EX救世主・UC2はガード。弱スパコンはくらう。
バイソン・・全バッファローヘッド・UC1。EXダッシュ系は逆に出る。UC2は潰す。J強KはEXダッシュ系で反撃される。
ヤン・・弱穿弓腿とUC1はすかす。UC2は潰す。

J強P

ディカープリ・・(EX)サイコスティング・UC2対空。J強Kと同じ状況。
まこと・・EX唐草(前ステ4F詐欺の時は確定で投げられる)・UC1。J強Kと同じ状況。
いぶき・・・EX風切り・UC1(潰すかガード)・UC2。J弱Kとほぼ同じ状況
ダッドリー・・・EXジェットアッパー・UC1・スパコン。UC2以外はかわせる。J強Kと同じ状況。
豪鬼・・全昇龍拳・UC1・UC2・スパコン。J強Kと同じ状況。
元・・弱を潰し、中強EX逆瀧をすかす。忌流UC1はすかる。喪流UC1はガード。弱中惨影・蛇咬叭・喪流UC2はヒット。J強Kと状況同じ。
エレナ・・着地ぎりぎりを狙えば、EXスクラッチホイールすかる。J弱Kよりシビア。UC1はガード。スパコンはすかる。
ジュリ・・EX穿風車、弱中スパコンすかす。強スパコンとUC2はガード。
アベル・・EXスカイフォールを潰しEXトルネードをすかす。EXCODはガード。UC1はガード。UC2はくらう。スパコンはヒット。
ベガ・・・EXサイコ、EXダブルニー、UC1、UC2はガード。弱中スパコンはすかし、強はガード。J強Kと状況同じ。
ルーファス・・EX蛇突はすかす。EX救世主・UC1・UC2はガード。弱スパコンはくらう。J強Kと同じ。
バイソン・・全バッファローヘッド。EXダッシュ系はすかる。UC1はガード。UC2は潰す。J強KはEXダッシュ系で反撃される。
ローズ・・EXソウルスルーはすかる。EXソウルスパイラルはガード。J強KやJ弱Kの時は、EXソウルスルーでつかまれる。
ヤン・・着地際に弱穿弓腿をかわせるフレームがあるが、少し難しいかも。UC1とUC2はすかす。

バックダッシュ>ジャンプからの裏表

バクステ後にジャンプした場合、通常起き・ディレイ起きでの
表落ち裏落ちが、各キャラごとに違います。
ジャンプ攻撃を出した場合と出さなかった場合で違うキャラもあるので
それについては別記。
表にしかならないキャラも、若干前に歩けば裏落ちになることも。

通常・ディレイともに表

ディカープリ・リュウ・ケン・本田・ダッドリー・ダン・エレナ
ユン・ジュリ・春麗・ヴァイパー・ベガ・サガット・キャミィ・コーディー・ガイ・ハカン・ロレント
殺意・ガイル・ブランカ・ザンギ・バルログ・フェイロン・ホーク・アドン・ヤン・ヒューゴ

ジャンプ攻撃を出しても出さなくても変わらず。

通常表・ディレイ裏

アベル

ジャンプ攻撃を出しても出さなくても変わらず。

通常表・ディレイ時は行動により変化

ディレイ時の状況

まこと 高めのJ弱Kやその他J攻撃で表、空ジャンプや低めJ弱Kで裏
セス J弱P・J中P・J強P・J強Kで表、空ジャンプ・J弱K・J中Kで裏
剛拳 J弱P・J中Pで表、空ジャンプ・J弱K・J中K・J強P・J強Kで裏
豪鬼 J弱P・J中P・J強P・J強Kで、空ジャンプ・J弱K・J中Kで裏。
元 空ジャンプとJ弱K以外で表、J弱Kで裏。
鬼 J弱Pで表、空ジャンプとJ弱P以外で裏。
ディージェイ J弱P・中P・中K・強P・強Kで表、空ジャンプとJ弱Kで裏。
ルーファス J弱P・中Pで表、空ジャンプ・J弱K・中K・強P・強Kで裏。
フォルテ 空ジャンプや低めJ弱K以外は表、低めのJ弱Kの時のみ裏。
バイソン J弱Pで表、空ジャンプやその他ジャンプ攻撃で裏。
ローズ J弱P・J中P・強Kで表、空ジャンプ、弱K中K強Pで裏。

特殊:いぶき

通常起き
J強Pで表。
J弱Kの場合は、両ガードとなり、いぶきのガード方向で表落ちか裏落ちが決まる。
J強Kで表ガード表落ちだが、出した高さで両ガードとなる事もあり、いぶきのガード方向で表落ちか裏落ちが決まる。

ディレイ
J弱P・J中P・J強P・J強Kで表。
空ジャンプ・J弱K・J中Kで裏。

特殊:ダルシム

通常起き
空ジャンプの場合はダルシムのガード方向で、表か裏かがきまる。J攻撃を出した場合は裏でJ弱Kしかヒットしない。

ディレイ
何しても裏

バックダッシュ>微歩きJ攻撃など

そのままジャンプ攻撃で、リバサ無敵技をすかせるキャラもいる。
また若干あるくことで、かわせるようになるキャラも。

バルログ

相手のUC2は確定してしまう。
UC2をすかすためには、若干前に歩く必要がある(3F以上)。
UC2をすかした場合でも、遠くに離れてラブストームは間に合わない。
空ジャンプなら、バルログのUC2をガードできる。
裏表を狙う場合は3F以上歩いてJ弱K。
3F歩きの場合、J強Kで表、弱Kで裏。
相手がディレイをとった時には、強Kで表、弱Kで裏となる。
4F歩き高めJ弱Kを調べる必要あり。

(バクステ後一瞬待ってから)J強K

サガットのアパカをすかす。
バクステ後最速J強Kの場合、こちらのJ攻撃は当たらない。

ディカープリ

通常起き・ディレイ起きともに、バクステ後に即座にジャンプした場合は表。
J攻撃を出しても、スティングはすかる。

J強K・・弱・EXスティングはすかる。UC1はつぶす。DCM対空はすかるが、DCM対地で反撃される。
J弱K・・スティングとウルコンは全てすかる。

微歩きJ攻撃を狙う場合、4F以上歩くとJ強Kはすかる。
微歩きでディレイ時に裏を狙う場合、J弱Kか空ジャンプ。
歩きすぎると、ディレイ後のリバサスティングをくらう。
歩きは7Fまで。
7F歩きJ弱Kでガー不の可能性あるが、調査必要。

リュウ

通常表・ディレイ表

微歩きJ強Kでリュウのリバーサル弱昇龍をつぶし、中・強・EXはすかせる。
遅らせ昇龍と、リバーサルのUC1・UC2には負ける。
ただ難しい。
2F前歩きで中以外の昇龍に対応。
5F前歩きまでは、ディレイスタンディング後のリバサ昇龍はくらわない。
J攻撃を出すときは、前歩きは5Fまで。
ただしJ弱Kだと大丈夫だが、J強Kの場合、4F以内の前歩きでないと、
リュウがめくりガードに入れた時にジャンプ攻撃がすかる。

ディレイ時に裏落ちを狙う場合は、前歩きからJ弱Kを出すか、空ジャンプ。
6F以上歩くときは空ジャンプ。

バクステから即座にジャンプ攻撃とした場合は
昇龍でおとされる。
バクステからJ弱Kでは、両ガードになりやすく、
めくりヒットは狙えないようである。

ケン

通常表・ディレイ表

バクステ後即ジャンプでJ強Kの場合、
弱昇龍をつぶし、強とEXはすかる。
ただ中はダメ。

微歩きでディレイ時の裏落ちを狙う場合、
空ジャンプは8F歩きまで、
J弱Kを出すときは、6Fまで。
それ以上だと、ディレイ後のリバサ昇龍でやられる。

5F前歩きから早出しJ弱Kで、弱と中をつぶし、強とEXはすかせる。
この場合は両ガードになり、ディレイをとった場合は裏落ち。
UC1はすかり、UC2はカスあたり。

J強Kの場合、4F以内の前歩きでないと、めくりガードに入れた時にジャンプ攻撃がすかる。

いぶき

空ジャンプの場合に通常・表とも裏落ち。
通常起きの場合、J強Kで表ガード表落ち。
j強Kを出した高さで両ガードとなる事もあり、いぶきのガード方向で表落ちか裏落ちが決まる。
ディレイをとられた場合は表落ち。
J弱Kの場合は、両ガードとなり、いぶきのガード方向で表落ちか裏落ちが決まる。
ディレイをとられた場合は裏落ち。J弱Kの場合はEX風切りはすかる。
めくりヒットを狙う場合は若干前歩きか??
J強Pの場合は表ガード表落ち。若干あてるタイミングは難しいが、EX風切りはどのタイミングでもすかる。
ディレイをとられた場合は表落ち。

バックジャンプからの攻撃は、強霞駆けで逃げられてしまい、
狩りとる手段もないので今ひとつか。

豪鬼

バクステ>J強Kでノーマル起きのリバサ昇龍は全てすかる。

バクステ>前歩き>J弱K

サガットに対するガー不。
バクステ後、20F程度歩いてから、頭のあたりをねらってJ弱Kを出す。
その後に何もつながらないのでいまいち。
弱アパカでかえされる。

エオルス重ね

バックダッシュ>強エオルス

全キャラの通常起きとディレイ起きに重なる。

ポイズン側が最速で行ったとしても、通常起き上がりに対しては、
フレーム的に相手の6Fまでの無敵技なら確定すると思われる。
ただ無敵時間や攻撃判定にもよるので、中央では反撃を受ける技は限られる。
例えばガイルの強ダブルサマーソルト(発生6F)は中央だとガードでき、
逆につぶせるが、画面端の場合はポイズン側が確定でくらってしまう。
以下の各キャラの反撃は、通常起き上がり・画面中央の場合。

EXウィップからの追撃で決めた場合は少し状況が異なる。
画面端フォルテのUC2と、画面端ポイズンのEXゴッデスとUC1以外は確定無し。

中央で確定
ディカープリの中EXスティング、いぶきEX風切り、剛拳EX竜巻
エレナのEXスクラッチ、ガイルEXサマー、バルログEXスカーレットテラー
以上に加え、リュウ・剛拳・エレナ・春麗・ダルシム・アベル・ポイズン・フェイロンのスパコンは確定。

ディカープリ 中・EXスティング
リュウ スパコン
いぶき EX風切り(相打ち)
剛拳 EX竜巻・スパコン
エレナ スパコン EXスクラッチホイール
春麗 スパコン 中央では相打ち後に春麗側の屈弱P等が確定。画面端は確定。
ダルシム スパコン
アベル 強スパコン
ポイズン スパコン(相打ち)
ガイル EXサマー(相打ち)
バルログ EXスカーレットテラー(相打ち)
フェイロン スパコン

画面端で確定
中央でも確定のもの+下記の技

ケン 強昇龍(相打ち)・スパコン(相打ち)
まこと UC1
元 中惨影・強惨影(相打ち)
ダン 強EX晃龍拳
ユン EX二翔
ダッドリー EXジェットアッパー・スパコン
ガイ EX武神旋風脚
ハカン UC1
殺意リュウ EX昇龍
ガイル 弱サマーは相打ち・中強EXサマーは確定。弱中スパコン相打ち、強スパコン確定。UC1は相打ち。
ブランカ UC1
フォルテ UC2
バイソン UC2
ホーク UC1
アドン EXライジングジャガー
ヒューゴ UC1

アベルの場合、EXホイール、EXチェンジオブディレクション、EXマルセイユを混ぜられたときにどうするか。
ヴァイパーは弱サンダーで抜けられる場合は、フレーム的には中足で潰せる。見てから可能かどうか。

よく見るこのセットプレイ。
実はきちんと重なってはおらず、
通常起き上がりの場合、下記のキャラ以外は中央ではジャンプで回避可能。
セス・サガット・ハカン・ザンギエフ・バルログ・バイソン

中央ではジャンプで回避可能なキャラも、
画面端ならヒットする事がある。

バックダッシュ>強or中エオルスのバクステへのヒット状況

強エオルス
★通常起き上がりのバクステにヒット
剛拳・ハカン・ザンギ(地上ヒット)

★ディレイからのバクステにヒット
リュウ・ケン・剛拳・豪鬼・アベル・サガット・ハカン
ブランカ・ザンギ・ルーファス・バルログ・アドン

中エオルス

通常起きの場合は、ポイズン以外のバクステにヒットする。

ディレイのバクステにヒット
本田・いぶき・まこと・ダッドリー・セス・元・ダン
ユン・ジュリ・春麗・ヴァイパー・ベガ・キャミィ
ディージェイ・コーディー・ガイ・ロレント・ポイズン・殺意

バクステからの弱エオルスは、豪鬼の後ろPK阿修羅に確定。
また、通常起きとディレイのポイズンのバクステにヒット。

後ろ歩き>強エオルス

ポイズンのみ起き上がりスピードがかなり早い。

一般的なキャラの通常起き上がり
12F後ろ歩きでしゃがみに重なる。
13F後ろ歩きで立ちに重なる。

一般的なキャラのディレイ起き上がり
16F後ろ歩きでしゃがみに重なる。
19F後ろ歩きで、立ちに重なる。

通常起き上がり
16F後ろ歩きで鬼のEX昇龍をガード
18F後ろ歩きでケン・セスのEX昇龍をガード
安全に重ねるとしたら、このあたりがラインか。

通常起き上がり
3F後ろ歩きでディカープリのバクステにヒット。
4F後ろ歩きでディカープリのバクステにヒット。
4F後ろ歩きで春麗のバクステにヒット。
6F後ろ歩きでユンのバクステにヒット。
7F後ろ歩きでリュウのバクステにヒット。
11F後ろ歩きでサガットのバクステにヒット。

ディレイ起き上がり
13F後ろ歩きでディカープリのバクステにヒット。
13F後ろ歩きでキャミィのバクステにヒット。
14F後ろ歩きで春麗のバクステにヒット。
14F後ろ歩きでユンのバクステにヒット。
16F後ろ歩きでリュウのバクステにヒット。
20F後ろ歩きでサガットのバクステにヒット。

※無敵技をケアしつつエオルスを重ねるには、
多くとも16F後ろ歩きまで。
11Fから16Fの後ろ歩きだと、多くのキャラ安全に重ねつつ
バクステなどに対応できる。
強エオルスガード後のケンに中段を届かせるためには
後ろ歩きは13Fまで、エオルスがヒットしていた場合は12Fまで。
サガットは15Fまで。

※そのほか
近立中K・屈弱K空振り→強エオルスで鬼のEX昇龍ガード

めくりテンダー

相手の起き上がり後に重ねる。

前ジャンプ>EXテンダー

通常起き上がりに。バクステにもヒット。
リュウ・ケン・本田・元・エレナ
ユン・ヴァイパー・ベガ・サガット・コーディー・ロレント
殺意・フォルテ・ヤン

ヤンの場合、シビアだがリバサ弱穿弓を潰せるタイミングがあり、ウルコンはすかす。
ユンは例によって、EXニショウがネック。
元も中・強・EXゲキロウで。
エレナもEXスクラッチホイールにやられる。
サガットは少しシビアだが、リバサアパカもすかせるタイミングがある。
ロレントはEXエアレイドはつぶせるが、メコンデルタでかわされる。
派生は一応ガードできる。最速ならメコンデルタの派生に対しても、
ポイズン側が+2F以上の状態。
ヴァイパーは強サンダーを潰すが、EXセイスモに負ける。
フォルテはEXワカモーレ・EXボムに負ける。

※EXテンダーのタイミング

最速から数F以内で難しい
ロレント・ヴァイパー

やや遅らせかつ4方向に2F程度入れる(よほどでない限り自然とこの入力になると思われる)
元・エレナ・コーディー・ユン・ヤン・フォルテ

上記より少し遅らせで、4方向に2F程度入れた後にボタン
ベガ・サガット

かなり遅らせ。相手が起き上がる数F程度前?ボタンとレバーはほぼ同時でシビア
リュウ・ケン・本田・殺意

前ジャンプ>強テンダー

しゃがみめくりの連携。バクステにもヒット。

※強テンダーのタイミング

最速
バルログ・バイソン

遅らせ
セス・ディージェイ

かなり遅め
ザンギエフ

セスは昇龍はくらう。
ディージェイは、完全に着地硬直が終わってから、
4方向とボタンは2F以上ずらす。
ザンギエフはかなり遅めかつ4方向に3F以上入れる。
ただ空中判定になる前に弱スクリューや祖国で吸われてしまう。
バルログは最速でもめくり、すこし遅れてもOK。
最速ぎみ(着地後2Fかつ4方向2F以内)ならスカイハイクロー・バルセロナを潰すが
すこしでも遅れるとかわされる。
バイソンもめくれるが、最速かつ4方向に3F入れた時のみとシビア。

バックダッシュ>前ダッシュ>中テンダー

通常起き上がりに。屈弱P空振りでディレイにも対応。

セス・ダン・エレナ・ディージェイ・コーディーに対応。
エレナのみ、立ちめくりにもなる。
バクステにもヒット(空中ヒット)する。

セス・・弱以外の昇龍はすかす。UC1を仕込んでいれば、相手がワープしたら確定。
ダン・・弱以外の昇龍はすかす。
エレナ・・立ちとしゃがみにめくり。EXスクラッチホイールはすかす。
ディージェイ・・ジャックナイフマキシムで潰される。
コーディー・・EXゾンクとEXクリミナルはすかす。

バックダッシュ>前ダッシュ>EXテンダー

立ちめくり、立ちとしゃがみめくり、しゃがみめくり等キャラによって様々。
立ちめくりは基本しゃがみにすかる。

立ちとしゃがみめくり

一般的な出し方としては、最速入力から数F遅れの間。
バクステやジャンプで回避されるのがネック。バクステの場合は、テンダーのタイミングや
相手のバクステ性能によっては、こちらの攻撃が間に合う事も。
エレナ・ヴァイパー・コーディー・フェイロンあたりは慣れれば難しくはないはず。

ダッドリー 4F待ってから後ろ方向に2Fで。少しずれるとしゃがみめくりのみ。難しい。EXジェットアッパーはすかす。
エレナ EXスクラッチはすかす。前後ジャンプでかわされるが、垂直にはヒット。
ヴァイパー EXセイスモで反撃される。強サンダーはかわす。
ベガ 若干前に歩いてから出せば可能だが、非常にシビア。
コーディー EXクリミナルで返される。
ハカン 少し下がってから出せば可能だが、非常にシビア。
ブランカ 少し待ってから可能だが、非常にシビア。
フェイロン EX烈空で回避される。熾炎はすかす。

立ちめくりのみ

リュウ・ケン・ダン・ジュリ・ロレント・殺意

しゃがみめくりのみ

本田 5~6Fまってから出す。難しい。
ガイ 最速気味。EX武神で反撃される。

垂直ジャンプ>EXテンダー

ディレイ時は、
通常起きのレシピ+屈弱P空振りで対応可能
バイソンは、垂直からの強テンダーでヘッドはすかる。

ダッドリー 最速から1F後だけとシビア。

サガット 着地後、13F待ったときのみしゃがみめくりとシビア
着地後6~7F待ってから出せば、弱中を潰し、強EXはすかす。

コーディー 3F待った時のみとシビア

ハカン 2F以上まってから出す。立ちとしゃがみにめくり。
バクステでかわされるが、早めならコパが間に合う。
コマ投げはかわす。

垂直ジャンプ>中テンダー

ハカン 2F以上まってから出す。バクステにヒット。コマ投げはかわす。

垂直ジャンプ>強テンダー

ヒューゴ 5~6F待ったときのみ。

前ステ>垂直ジャンプ>EXテンダー

サガット。アパカはくらう。

ディレイ用 
特に記載の無い場合は、入力は最速で、バクステにもヒット。

前ステ>バクステ>前ステ>EXテンダー

サガット 5F以上まってから出す。タイミングばっちりならアパカを潰したりすかしたり。

ダッドリー リバサEXジェッパをすかす。最速だとバクステでかわされる。少し遅らせるとバクステにヒット。
      バクステですかされると、ダドの攻撃が確定するおそれもある。

エレナ 少しまってから。立ちとしゃがみにめくり。バクステにヒット。EXスクラッチはくらう。
    バクステ>前ステ>中テンダー(屈弱P空振りでディレイ対応)があるので、そっちの方がいいかも。

ディージェイ 少しまってから。EXサマーはくらう。バクステにヒット。

ハカン 立ちしゃがみにめくり。バクステですかされる。ただこの場合、ポイズン最大で+4F。コマ投げはすかす。ダイブは潰す。

前ステ>バクステ>前ステ>中テンダー

コーディー EXクリミナルはすかす。別ルートからのディレイ対応の方がいいかも。
ハカン   バクステにヒット。コマ投げやダイブはすかる。

前ステ>バクステ>前ステ>強テンダー

ヒューゴ 1~2F待ったときのみ。

バクステ>弱ウィップ>EXテンダー

ダルシム 

バクステ>弱ウィップ>強テンダー

ジュリ 後ろ方向2F入れたときのみ。
ロレント メコンデルタアタックにヒット。早めEXエアレイド派生で反撃される。
ザンギエフ EXバニやコマ投げは潰す。ダブラリで潰される。
フォルテ EXワカモやボムで潰される。
アドン ほぼライジングジャガーに負ける。最速で出せば、EXライジングのみすかせる。

バクステ>中ウィップ>強テンダー

ダン 若干後ろ方向にいれてからボタン。コウリュウで潰される。
エレナ 若干後ろ方向にいれてからボタン。立ちとしゃがみにめくり。EXスクラッチで潰される。他のルートの方がいいかも。
ベガ EXサイコやニーはすかす。EXヘッドはすかる。
コーディ EXクリミナルはくらう。別のルートの方がいいかも。
ハカン 弱ダイブで吸われる。
ルーファス EX救世主で潰される。

バクステ>強ウィップ>EXテンダー

このルートだと、通常起きだった場合に、不利を背負ってしまう。
無敵にも弱い。有効そうなのは春麗くらいか。

セス 昇龍はくらう。他のルートの方がいい。
剛拳 EX竜巻はくらう
豪鬼 昇龍はくらう。
元 若干後ろ方向にいれてからボタン。バクステにヒット。ゲキロウはくらう。
鬼 昇龍はくらう。
ユン EXニショウで潰される。
春麗 EXスピバを潰す。レバーを後ろに入れすぎるとめくりにならない。
アベル EXP昇竜で潰される。コマ投げは潰す。
ディージェイ ジャックナイフマキシムで潰される。
バルログ スカーレットテラーで潰される。
ヤン 弱穿弓腿で潰される。

バクステ>強ウィップ>強テンダー

ハカン 最速でやると立ちガにすかる。1F以上遅らせる。コマ投げはすかす。弱中ダイブで吸われる。

バクステ>6中P>EXテンダー

リュウ 昇龍はくらう。
ケン 弱中昇龍はくらう。強EXはかわす。
ユン EXニショウで潰される。
春麗 最速ぎみだとあいうちか潰されるが、少し遅らせると逆にEXスピバを潰す。
ディージェイ ジャックナイフマキシムで潰される。
殺意 ノーマル昇龍で潰される。EX昇龍はすかす。
フォルテ EXワカモやボムで潰される。
ヤン 弱穿腿で潰される。

テンダー重ね

12F~15F後ろ歩き>屈中P空振り>中テンダー

リュウに確認。バクステにヒットし、昇龍をすかす。
後ろ歩きは割とアバウトでも、バクステにヒットする。
ただ昇龍をすかしつつ、しゃがみガードで空振りしないのは、このタイミングだけ。
結局エオルスでいいかも。

屈強P(空振り)>弱テンダー

持続当てで屈強Pがつながる。ガードされても有利。
最速の3F屈弱Pを潰すが、最速でない場合はガードされる。
下記以外のキャラはヒット。ディカープリにも当たる。

※テンダー重ね非対応のキャラ
サガット

※中足を仕込んでバクステを狩れるキャラ
リュウ・ケン・本田・いぶき・鬼
ジュリ・ダルシム

ダルシムはUC1を仕込んでおくと全てのテレポートを狩れるが、
バクステだった時にガードされる。
中テンダー仕込みでも全テレポートにヒットするが、
バクステだった時に反撃をくらう。

ダウンからの復帰後しゃがみめくりの距離になるキャラ

起き上がりにぴったり重ねるとダメ。
以下しゃがみめくり。

EX→サガット・ハカン・ザンギエフ・バイソン
中→ハカン

バックダッシュ>屈中K(空振り)>強テンダー

ユンのリバサEX二翔脚をつぶせるが、
この状況ではリバサをやってはこないと思われる。
ほかには、バクステ>立強P空振り>強テンダーなど

バックダッシュ>前歩き>中強EXテンダー

ベガのEXサイコをつぶしたりすかしたりする。
EXヘッドプレスはすかす。
各テンダーによって状況は多少ちがうので調査必要。

後ろ投げ(フランケンシュタイナー)からのセットプレイ


後ろ投げは前投げより硬直が長いが、ガー不などのセットプレイもある。
投げ後そのままレバー斜め上入れジャンプで、7F詐欺(5F準詐欺)。
ただし判定の関係で、ジャンプ攻撃を出していても、
相手の7F未満の無敵技が当たらない事も。
また、投げ後にわずかに前歩き>ジャンプ弱Kとすることで、
相手の昇竜をつぶしたり、すかしたりすることもある。

通常は40F後に打撃が重なる。
例外的なキャラは以下。
起き上がり時間が異なるキャラはテンダー投げ後と同じ。

-1F エレナ・アドン
+1F サガット・ブランカ・バルログ
+2F ダルシム
+5F ハカン

7F詐欺:そのまま斜め上で即座にジャンプ>ジャンプ攻撃

投げ後に即座にジャンプ攻撃。キャラによって表になったり裏になったりする。
以下キャラごとに記載。

ディカープリ:通常表、ディレイ時裏。ジャンプ強Pや強で、サイコスティングはすかる。

リュウ:通常表・ディレイ表。ジャンプ弱Kを出すと昇竜がすかる。

ケン:通常表・ディレイ表。ジャンプ弱Kで弱とEx以外の昇竜をすかせる。

本田:通常裏、ディレイ裏。
ジャンプ弱KでEX百貫はすかり、頭突きはガード可。
少しだけ後ろ歩き後J強Kでめくれ、EX頭突きはすかる。ただ難しい。
そのままジャンプだと強Kは当たらない。
4F後ろ歩きで強Kで表、強Pで裏。頭突きもかわす。

いぶき:表。
まこと:裏。唐草は逆にでる。
ダッドリー:表。J強KはEXジェットアッパーヒット。UC1ガード、UC2はすかる。
J弱KはEXジェットアッパーすかる。UC1ヒット、UC2はすかる。
セス:表
フェイロン:表
キャミィ:表。J弱Kを出すとキャノンスパイクはすかって反対側に。
剛拳:表。微歩きJ弱K(裏になる)でEX竜巻をつぶし、微歩き空ジャンプですかす。
豪鬼:表。微歩き高めJ弱K(裏になる)で昇竜・UC1・UC2をすかす。微歩き低めJ弱Kは昇竜を潰す。
元:表。ゲキロウは全てガードになるかすかす。
ダン:表。微歩き後は豪鬼とほぼ同じ状況。
さくら:表。
鬼:表。微歩き後は豪鬼とほぼ同じ状況。
エレナ:裏。J弱KでEXスクラッチホイールはすかる。その他、
J強Pで裏・EXスクラッチすかる・しゃがみですかる。
J強Kで裏・EXスクラッチヒット・しゃがみにもヒット。
ユン:表。微歩き後J弱Kは二翔をつぶし、ウルコンはすかる。
ジュリ:表、EX穿風車はガード。微歩き後のJ強Kで表・弱Kで裏、EX穿風車はすかる。
春麗:J強K・強Pで表、弱Kで裏。どちらもEXスピバはすかる。気功掌でしか返せないと思われる。

その他は検証中。

ガード不能(困難)連携各種

下記のまとめ。詳細な出し方も動画にしています。

各種キャラ:微歩き→前ジャンプ弱K


海外勢によって発見されたガー不。体感なので難しい。
リュウ・ケンまでしか確認してませんが、動画説明によると
対応キャラは、 リュウ、ケン、ベガ、ポイズン、殺意リュウ、
エルフォルテ、バルログ。

対ルーファス:若干待つ→前ジャンプ強K


対ルーファス用。
こちらも体感なので慣れが必要。

対ガイル・バイソン:微歩き→前ジャンプ強K


対ガイル・バイソン。
サマーやバッファローヘッドは空振り。

14キャラに対するガー不セットプレイ

セスは確認。
ロレント・ガイ・アベルは未確認。
他は既出のもの。

セスはその場で3F待ってから5F前歩き、ジャンプ28F後に強Kをだす。

対いぶき・ベガ・サガット:微歩き→前ジャンプ強P

通常起きでのいぶき・ベガ・サガットに対するガー不。
EX風切りはすかる。EXサイコはかわせるが距離が離れる。アパカはすかる。
キャラごとにタイミングが違い、体感なので少し難しい。
記載の無いキャラは、リバサ無敵技で反撃されたりJ攻撃がすかったりする。

リュウ・ケン・豪鬼・ダン・鬼・・表ガード。リバサ昇竜はすかす。
元・・表。ゲキロウはすかる。
ユン・・表。EXニ翔はすかる。
ジュリ・・表。EX穿車はすかる。
ダルシム・・表。
サガット・・・表。アパカはすかる。
キャミィ・・・表。キャノンスパイクはすかる。
ガイル・・・表。サマーはすかる。
ブランカ・・・裏だが、EXバーチカルで潰される。
バルログ・・・表。
バイソン・・・表。ヘッドはすかる。
フェイロン・・・表。シエンキャクはすかる。
ホーク・・・表。EXトマホークはすかる。EXコマ投げもすかる。
アドン・・・表。アドン裏ガード時にこちらのジャンプ攻撃をすかされるが、ライジングジャガーは全てかわす。
ヤン・・・表。(EX)穿弓腿はすかる。

投げ重ね

強ウィップ1段>投げ

フレーム上は最速投げだが、重なるキャラは
セス・アベル・ガイル・ザンギ・ルーファス・ホーク・ヒューゴ

後ろ投げのみ重なり、前投げがすかるのが
本田・春麗・ロレント・ポイズン・ブランカ・ローズ

ディレイ用:前ステ×3>投げ

ディレイ時に最速投げとなるのが、
サガット・ブランカ・バルログ・ダルシム

起き上がりが早いアドンとエレナ、重ならないハカンを除いたキャラのうち
3F技をもっていないキャラであるならば、
最速の通常技で割り込まれない。

画面端:バクステ>前ステ>投げ

画面端へ投げた時。通常起き上がり時。
おそらくキャラ限、調査中。

めくりテンダー

特に記載が無い場合、基本入力は最速で。

通常起き上がり

前ステ>EXテンダー

本田 立ちしゃがみめくり。若干余裕あり。EX百貫、EX頭突き、uc1,2はすかる。
   バクステでかわされるがコパが間に合う。

※以下キャラは一応できるというレベルかも。

セス しゃがみめくり。9~12F待ってから出す。バクステにはヒット。
   弱を潰すかすかし、他の昇龍もすかせるが、12F目だと弱をくらう。
   前ステ後、出すのが早すぎるとめくりにならず、昇龍で反撃される。   
   6F以上まてば、めくりにはならないが、昇龍はケアできる。

エレナ 後ろ方向に5F入れてからボタンを押したときのみ。立ちしゃがみにめくり。
    それ以降は、立ちめくりになるがしゃがみにすかったりもする。
    EXスクラッチはすかす。バクステでかわされる。

サガット 7Fあるいは9Fまってから、しゃがみめくりになるタイミングはあるが、きわめてシビア。

前ステ>強テンダー

セス しゃがみめくり。弱を潰し、他の昇龍をすかす。最速でOK。遅いとすかる。 
   前ステ>コパ空振り>強テンダーでディレイへ対応。

サガット アパカは全てすかすがバクステでかわされる。その後はほぼ五分。
     ウルコンはどちらもくらってしまう。

ホーク EXトマホークはすかる。コマ投げとUC1は潰す。UC2で反撃される。

前ステ>中テンダー

アベル コマ投げやEXCODは潰す。EXマルセイユで回避される。
    UC1で反撃される。UC2はすかす。遅らせグラップはほぼ狩れる。

セス 少し待つ。5F待つか、3F待って後ろ方向2Fなど。
   昇龍はくらう。強テンダーの方が良い。

ロレント 7F程度体感で待つ。立ちしゃがみにめくり。
     ディレイ時と状況はほぼ同じだが、EXコロコロはくらうっぽい。
     ロレントは6F前歩き、高めJ強Kでガー不も狙える。むずいけど。

ブランカ しゃがみめくり。EXバーチカルはヒットし、バクステですかされるのでいまいち。

ザンギエフ しゃがみめくり。バクステにヒット。EXバニはかわす。
      コマ投げや祖国は潰す。ダブラリに負ける。

ディレイ用

前ステ×2>EXテンダー

本田 通常起きの時とほぼ同じだが、バクステにヒット。

セス 昇龍はすかせる。ディレイの場合は強テンダーはすかる。

前ステ×2>中テンダー

ロレント 最速でOK。立ちしゃがみめくり。最速ぎみにやれば、EXエアレイドをつぶせるのがメリット。
     コロコロにもヒット。バクステにもヒット。ウルコンはどちらもすかる。

ザンギエフ 最速でOK。バクステにヒット。ダブラリで潰される。EXバニはあいうち。
      コマ投げ、UC1は潰す。

弱ウィップ>EXテンダー

ウィップ空振り系は重ねが遅いので、色々潰されやすい。

エレナ 最速。しゃがみめくり。EXスクラッチで反撃される。

ロレント 最速でOK。しゃがみめくり。EXエアレイド早め派生は潰し、遅め派生はガードできる。
     コロコロ派生はガード可能で、最速のものでもコパで潰せる。バクステにヒット。

ルーファス 後ろ方向に3~4F入れた時のみ。例によってEX救世主で返される。

弱ウィップ>強テンダー

ヒューゴ 最速でOK。バクステにヒット。コマ投げ他は問題ないが、
     EXシュートやUC2で反撃される。

バルログ レバー後ろ方向に3~5F入れてからボタンを押した時のみ。

ベガ レバー後ろ方向に3~5F入れてからボタンを押した時のみ。

リュウ・ケン・殺意
後ろ方向に4F入れたときのみとシビア。

ハカン 後ろ方向に1F入れた時のみとシビア。

強ウィップ>EXテンダー

しゃがみめくりだが、このルートはリバサ無敵技に弱い。

ホーク 最速ならEXトマホークはすかる。
    バクステにヒット。コマ投げUC1は潰す。UC2で反撃される。

ザンギ ダブラリに負ける。EXバニは潰す。バクステにヒット。
    コマ投げは潰す。

ブランカ 最速入力レバー後ろ2F以内。EXバーチカルはくらう。

リュウ リバサ昇竜に負けるのでいまいち。

ケン

ダッドリー リバサジェッパに負けるのでいまいちか。

セス レバー後ろに2F以上入れてからボタン。タイミングは最速。
   昇竜に負ける。バクステにはヒット。

剛拳 EX竜巻はくらう。

豪鬼 バクステにはヒット。昇龍に負ける。

元 レバー後ろ方向に4~5F入れてからボタンを押した時のみ。
  全逆瀧で迎撃される。バクステにヒット。

ダン 最速入力の時のみしゃがみめくりとシビア。
   バクステにヒット。全昇龍に負ける。

鬼 バクステにはヒット。ノーマル昇龍に負けるが、EXはすかす。

ユン 後ろ方向に4~5F入れてからボタンを押した時のみ。
   EXニショウに負ける。バクステにヒット。

サガット 入力は最速でOKだが、後ろ方向に2F入れてからボタン。
     しゃがみめくり。ジャンプでかわされる。バクステにヒット。 
     弱中アパカはヒット。強EXはすかす。

バルログ バクステにヒット。ジャンプでかわされる。

ザンギエフ リバサEXバニは潰せる。ダブラリには負ける、よくて相打ち。
      コマ投げ・祖国は潰せる。
      遅らせグラップはほぼ狩れる。

ダルシム バクステにはヒット。

アベル 後ろ方向に3~4F入れた時のみ。

サガット 後ろ方向に2F入れたときのみ。

キャミィ 最速でOKだが、レバーとボタンが1F以内とシビア。
     バクステにヒット。キャノンスパイクで返される。

ディージェイ 後ろ方向に2F入れたときのみ。シビア。

コーディー 後ろ方向に2~3F入れたときのみ。

殺意 ノーマル昇竜に負けるがEXはすかす。バクステにヒット。

ガイル 後ろ方向に2~4F入れてからボタン。
    バクステにヒット。サマーに負ける。

強ウィップ>中テンダー

エレナ たちしゃがみにめくり。バクステにヒット。EXスクラッチに負ける。

ジュリ バクステにヒット。例によってEX穿風車に負ける。

コーディー レバーとボタンはほぼ同時で1F以内。EXクリミナルで返される。
      バクステにヒット。

ポイズン 後ろ方向に3~4F入れたときのみしゃがみめくり。
     ゴッデスで返される。

ザンギエフ ダブラリに負ける。EXバニは潰す。バクステにヒット。ジャンプでかわされる。
      コマ投げは潰す。ただし最速でやらないと、祖国で吸われる。

強ウィップ>強テンダー

ハカン しゃがみめくり。バクステにヒット。

中ウィップ>中テンダー

セス 昇龍にまける。バクステにヒット。

ロレント コロコロにヒットするが、EXエアレイドに負ける。

ポイズン 最速からレバー後ろ方向は1F以内。
     ゴッデスで返される。バクステにはヒット。

アドン ライジングジャガーに負ける。バクステにヒット。

中ウィップ>EXテンダー

ローズ 後ろ方向に2F入れたときのみ。

セス 昇龍にまける。バクステにヒット。

春麗 レバー後ろ方向に2~3F入れてからボタン。
   リバサスピバを潰す。バクステにヒット。

ユン バクステにはヒット。1F以上まつか、後ろ方向とボタンを若干ずらしてから。
   強ウィップよりはやりやすい。無敵に負ける。

ヤン バクステにはヒット。1F以上まつか、後ろ方向とボタンを若干ずらしてから。
   強ウィップよりはやりやすい。弱穿弓腿に負ける。

アベル バクステにヒット。ジャンプにヒット。
    コマ投げやEXCODは潰す。EXマルセイユで抜けられる。
    遅らせグラはほぼ潰す。

コーディー 後ろ方向に2F入れたときのみ。

ガイル 最速からレバーは後ろ1F以内。
    サマーに負ける。バクステにヒット。

フォルテ EXボム、EXワカモに負ける。バクステにヒット。

6中P>強テンダー

ハカン 最速から1F遅れ以内で。バクステにヒット。
    コマ投げやUC1はすかす。UC2で返される。

6中P>中テンダー

バルログ EXテラーに負ける。UC1は潰し、UC2はかわす。
     バクステにヒット。

リュウ リバサ昇龍に負ける。

ケン 強はすかすが、他の昇龍に負ける。

セス バクステにヒット。全昇龍に負ける。

ダン バクステにヒット。全晃龍拳にまける。

エレナ 後ろ方向に4~5F入れてからボタンを押したときのみでシビア。
    立ちしゃがみにめくり。バクステにヒット。EXスクラッチに負ける。

コーディー 最速ではなく、1F以上まってから。入力はシビアではない。
      EXクリミナルで返される。バクステにヒット。

殺意 ノーマル昇龍に負けるが、EXはすかす。バクステにヒット。

ザンギエフ バクステにヒット。ダブラリに負ける。EXバニは潰す。
      コマ投げ、UC1は潰す。

フォルテ バクステにヒット。EXワカモ・EXボムに負ける。

6中P>EXテンダー

ローズ 後ろ方向に6F入れたときのみしゃがみめくり。

フェイロン 最速で立ちしゃがみにめくり。1F以内
      後ろ方向に入れすぎるとめくりにならない。
      バクステにヒット。最速から1F以内ならシエンをすかす。
      遅れるとくらう。EX裂空で逃げられる。

バイソン 最速で立ちしゃがみにめくり。1F以内。
     後ろ方向に入れすぎるとめくりにならない。
     バクステにヒット。ヘッド、ダッシュ系、UC1はすかる。

ザンギエフ レバーを後ろ方向に2~4F入れたときのみ。ダブラリはあいうち。
      EXバニは、負け、あいうち、勝ちのどれか。タイミングで違う。コマ投げは潰す。

ブランカ レバー後ろに2~4F入れてからださないとめくりにならない。
     EXバーチカルがすかるのがメリット。
     バクステにヒット。UC1はすかす。UC2で返される。

リュウ 弱以外の昇龍はすかす。レバーとボタンは完全同時ではなく、ボタンを2F遅らせた時のみ。

ケン 弱に負け、中あいうち。強とEXはすかす。ボタンを2F遅らせた時のみ。

本田 最速かつボタンとレバーが完全同時とシビア。

ダッドリー レバー後ろに2F以上入れたときのみ。しゃがみめくり。バクステにヒット。
      EXジェットアッパーはすかす。

セス  最速の場合は昇竜はすかすが、少し遅れるとしゃがみめくりにはなるが、弱をくらう。
    バクステにヒット。

剛拳 最速だとめくりにならないが、1F以上遅らせれば大丈夫。EX竜巻はすかる。
   ただ、めくれる最初の1F目は、バクステにすかり、この場合はポイズン不利。
   遅らせればバクステにヒットするが、遅らせすぎると
   しゃがみめくりにはなるが、EX竜巻をくらうことになる。

豪鬼 最速入力でOKだが、後ろ方向に2~3F入れた時のみ。
   弱中昇龍にまけるが、強EXはすかす。バクステにはヒット。

元 最速ではダメ。後ろ方向に5~6F入れてからボタンを押さないとめくりにならない。シビア。
  バクステにヒット。全逆瀧で迎撃される。

ダン 最速ではダメ。後ろ方向に2F~3F入れてからボタンを押す。
   バクステにヒット。全晃龍拳にまける。

鬼 最速入力でOKだが、後ろ方向に2~3F入れた時のみ。
  ノーマル昇龍にまけるが、EXはすかす。バクステにはヒット。

エレナ 後ろ方向に6F入れてからボタンを押したときのみとシビア。
    バクステにはヒット。EXスクラッチに負ける。

ユン 後ろ方向に5~7F入れてからボタン。EXニショウに負ける。バクステにヒット。

ダルシム 後ろ方向に3F入れたときのみ。シビア。

ベガ 最速でたちしゃがみのめくり。少し遅れてもしゃがみめくり。
   バクステにヒット。最速ならジャンプに引っかかるが遅れるとかわされる。
   EXサイコやニーでお互いにすかる。UC1はすかす。早めならUC2はすかるが、遅めだとくらう。

サガット 後ろ方向に2F~4Fいれてからボタン。
     バクステにヒット。弱はくらうが他はすかす。UC1はすかし、UC2は潰す。

キャミィ 後ろ方向に3~4F入れたときのみ。スパイクで返される。バクステにはヒット。

コーディー 後ろ方向に5F入れたときのみとシビア。

ハカン 後ろ方向に2F入れた時のみとシビア。

中段持続当て

前ステ>6中P

通常起き上がりに対する中段持続当て。
最速でやる。
エレナ・アドンは+5
通常起き上がりのキャラは+6
サガット・ブランカ・バルログは+7
ダルシムは+8

ダルシムは起き上がりが遅いので、
ディレイをとられたばあい、6中P(空振り)>投げがディレイへの
最速投げになる。

バルログは最速の通常技が4Fなので、ディレイ後の投げには通常技で
割り込まれない。

屈中K>6中P

ディレイ用。中央でヒットするのはヒューゴやザンギなどのキャラくらい。
画面端へ投げた時は距離が近いので、通常のキャラにはいけそう。
起き上がりが遅いキャラにはすかる。

持続重ね

前ステ×2>近立弱K

起き上がり時間が標準のキャラに対しては、
持続最終段が重なり、7Fの詐欺重ねになる。

エレナ・アドンは起き上がりが1F早いので、屈弱Pで。

最速強エオルス

相手の通常起き上がりとディレイに重なる。
通常起き上がりの場合、フレーム的には相手の4F無敵技まで確定するようである。
ただ、攻撃判定や無敵時間もかかわるので、
反撃を受けるのは、エレナのEXスクラッチ、リュウの真空波動、春麗の千裂など一部のみ。
剛拳のEX竜巻、ガイルのEXサマー、鬼のEX昇龍、ユンのEX二翔、ヤンのEX穿弓等は
ガードできたり、相手の攻撃がすかったりする。

ディレイ時においても、前ステはできない。
その場からだと相手の昇龍などがエオルスでつぶれる場合でも、
前ステしていると、相手の攻撃がヒットしてしまったりする。

中央で確定する攻撃

リュウ スパコン(相打ちフルヒット。端はフルヒット)
剛拳 スパコン
エレナ EXスクラッチホイール・スパコン
春麗 スパコン
サガット 弱中スパコン(相打ち)
ヒューゴ UC1

画面端で確定する攻撃

中央+下記のもの 密着時。距離があれば潰せたりする。

リュウ 弱(相打ち)・中・強・EX昇龍
ケン 弱中強EX昇龍・スパコン
本田 UC2
いぶき UC1
ダッドリー EXジェットアッパー・スパコン
セス EXスクリュー
豪鬼 弱中強EX昇龍・スパコン
ダン 中強EX晃龍拳・スパコン(必勝無頼拳)
鬼 弱(相打ち)中強EX昇龍拳・スパコン
ユン EX二翔脚
サガット 強スパコン(弱中もフルヒットする)
ディージェイ EXジャックナイフマキシム
ガイ EX武神旋風脚・UC2
ポイズン 中EXゴッデス・UC2
殺意リュウ 弱(相打ち)中強EX昇龍・スパコン
ガイル 弱中強EXサマー・弱中スパコン
ザンギエフ 弱中強EXスクリュー・弱中強アトミックスープレックス・ダブルラリアット・スパコン・UC1
フォルテ 弱スパコン・UC2
ホーク EXメキシカンタイフーン・スパコン・UC1
アドン 中強EXライジングジャガー

対ユン

※通常起き
EX鉄山・EX二翔・UC1等をつぶす。UC2はガード。
ジャンプ・バックダッシュ・セビバックダッシュで回避される。
※ディレイ
EX鉄山・EX二翔・UC1等をつぶす。UC2はガード。
ジャンプ・バックダッシュにもヒット。セビバックダッシュで回避される。

最速中エオルス>強テンダー

対ヴァイパー
テンダーは少しガードにいれつつ遅らせて出す。
または2141といれてやや遅らせてボタン。
バクステに中エオルスヒット。
強サンダーとEXセイスモにはテンダーヒット。
リバサウルコンはガード。
ジャンプ不可。

スラップショット(前投げ・6投げ)からのセットプレイ


レバーニュートラルまたは前入れで出るスラップショット。
威力150、スタン150、ゲージ増加55。
以下は特に記載が無い場合は、通常起き上がりに対してのもの。

起き上がりに打撃が重なるフレーム

起き上がり時間が標準のキャラの場合、81F後に打撃が重なる。
標準の起き上がり時間のキャラを基準にした場合

+1F ディカープリ・ダルシム・サガット・キャミィ
+2F ブランカ

詐欺飛び

38F消費で4F詐欺、39F消費で5F詐欺。

通常起き上がり用

4F詐欺:遠弱P>屈中P>前ジャンプ強K

ディレイをとられた場合、表落ちになるか裏落ちになるかは相手キャラによる。

4F詐欺:前ダッシュ>後歩き>前ジャンプ弱K

めくり4Fの詐欺飛び。めくりになる距離まで歩くのが体感なので少し難しい。

5F詐欺:バックダッシュ>前ダッシュ>前ジャンプ強K

5Fの詐欺飛びレシピ。サガットなどの起き上がりの遅いキャラにも対応可能。
ブランカにはJ攻撃が重ならない。

ディレイ用

ディレイ6F詐欺:前ダッシュ×3>垂直ジャンプ強K

ディレイ用の6F詐欺。
ダッシュは先行入力がきくので決めやすい。
ディカープリ・サガット・キャミィは起き上がりが1F遅いので、5Fの無敵技はガードできる。
ブランカは2F遅いので、4FのEXバーチカルローリングはガードできる。

ディレイ5F詐欺:ノーマルテンダー>垂直ジャンプ強K

ノーマルテンダーの全体フレームは50。
ブランカ以外には、ジャンプ攻撃が重なる。
ジャンプ攻撃にいくときは、強テンダーがよさげ。
弱テンダー時にめくりにいけるキャラはいるかどうか不明。

4F詐欺:遠立中P>遠立中K>ジャンプ強K

ディレイ用の4F詐欺。
最速でやらなければならないので難しい。
ディカープリ・ダルシム・サガット・キャミィ・ブランカにはジャンプ攻撃がかさならない。

エオルス重ね

前投げ後、その場から16F消費で通常の起き上がりのキャラに重なる。
17F消費でサガット・キャミィなどに。
18F消費でブランカに重なる。
ディレイ時はそれぞれ、27F、28F、29F。

屈弱P>強エオルス(>前ジャンプ攻撃)

最速でやった場合、ジャンプ強Kを出すタイミングによっては
ユンのEX二翔脚に勝てる。

屈弱P後に少し待ってから強エオルスを出すと、
一部のリバサ昇龍を潰すことができる。

例えばリュウの場合、屈弱P後に、13F以上まってから強エオルスをだせば、
リバサ弱・中・強の昇龍拳をつぶせる。
屈弱P>強エオルス>前ジャンプ強Kまで入れ込んでも問題ない。
さらにバクステで逃げようとすると、J強Kがヒット。
J強Kまで連続ガードにもできる。
ただし無敵の長いEX昇龍だと強エオルスでつぶせないので、
ジャンプしていると相手の攻撃をくらってしまう。
また、春麗などのように、バクステが高性能のキャラには、
J攻撃をかわされてしまう。

ケンの場合、リュウと同じタイミングでやると中昇龍で迎撃される。
リュウより少し遅らせることで、中昇龍もつぶせる。

前歩き>強エオルス

良いタイミングでだすと、ディレイスタンディングに対しても
強エオルスを重ねる事ができる。
通常起き上がりからのバクステと、ディレイからのバクステの
双方にヒットさせる事が可能。
キャラによって違う可能性もあり、安定できるかどうか検証が必要。

ディレイ用:弱テンダー>強エオルス

ディレイ時に相手に攻撃がかさなるのは、一部例外を除いて92F目。
テンダー+強エオルスの全体フレームは93F。
リバサ千裂等以外はくらわないと思われる。
このセットプレイの場合、ディレイ後に相手がバクステした場合
強エオルスがヒットする。
バクステが優秀なキャラに対してはダメかもしれないので、
調査が必要。

立中K>強エオルス>前ステ

その後前ステしても、ケンのリバサ強昇龍をガードできる。
フレームぎりぎりかもしれないので、
立弱Pなどにかえてもいいかも。

相手が強エオルスをガードした場合、
前ステ後に屈弱Kや屈中Kを出せば、連続ガードになる。
遅らせて屈弱Kを出せば、リバサ昇龍はガードでき、
ガードしていれば、連続ガードになる。10F程度遅らせても連続ガード。
中段ですら連続ガードになってしまうので、
ヒットさせようとするときは注意。

ディレイスタンディングをとられた場合、強エオルスは重ならない。
立中K中にディレイの確認はできないので、
別のレシピかディレイ読み用のものが必要か。
もしくは体感の前歩きで。

ディレイ用:遠強K>強エオルス>前ステ

もしくは屈強PなどでもOK。
エオルスを相手がガードした場合、前ステ後は、ポイズンが+26F程度の状態。
前ステ後に、リバーサルの昇龍はガード可能。
こちらもややおくらせて弱K等を重ねるやり方も。

中段持続当て

前ダッシュ>バックダッシュ>前ダッシュ>6中P

ブランカ以外には、屈強Pがつながります。
ダッシュの順番を変えると対応キャラが少なくなる。

詐欺飛びからのめくりテンダー

ダッドリーまで調査

バックダッシュ>前ダッシュ>空ジャンプ>着地後屈弱K>EXテンダー

サガットに対するしゃがみめくり。

バックダッシュ>前ダッシュ>J強K>屈弱K>EXテンダー
バックダッシュ>前ダッシュ>J強K>近立中K>EXテンダー

5F詐欺から。近立中Kまでガードされた場合。
しゃがみめくり

※対応キャラ
ダッドリーとディージェイは、4Fの無敵技を持つのでいまいち。

本田・ジュリ・セスは着地際J強P>近立中K>EXテンダーとやるとしゃがみめくりだがシビア。

バックダッシュ>前ダッシュ>J強K>近立強P>EXテンダー

近立強Pまでガードされた場合。
本田以外は近立強P>EXテンダーはコンボになる。

しゃがみめくり
いぶきのみ(前ダッシュ>バックダッシュでも可)

前ダッシュ>バックダッシュ>J強K>屈中P>EXテンダー

いぶき・ダッドリー

バックダッシュ>前ダッシュでも可
いぶき・ダッドリー

前ダッシュ>バックダッシュ>J強K>屈弱K>EXテンダー

ダッドリー

バックダッシュ>前ダッシュでも可
ダッドリー

起き攻めでのめくりテンダー

前ダッシュ>バックダッシュ>前ダッシュ>中テンダー

リュウに確認。弱昇竜を潰し、中・強・EXはすかす。
バクステでかわされるので、いまいち。

5~6F遅らせれば、弱昇龍にはつぶされるものの、
中・強・EXはすかして、バクステにもヒット。

セスには強テンダーにすれば、同様の事ができる。
この場合は、弱~EXの昇龍はすべてすかすが、
しゃがみガードだと、テンダーがヒットしない。

前ダッシュ>バックダッシュ>前ダッシュ>EXテンダー

ダッシュ後は最速ではなく、1~2F待つ。
レバー後ろ方向とボタンは完全同時ではなく、2F程度ボタンをおくらせる。
完全同時入力は難しいので、意識せずとも自然とこの入力になっている事も多いはず。

リュウ・ケン・殺意は立ちしゃがみともにめくり。

他キャラや他の方法はまだ検証中。

前ダッシュ>フレーム消費>EXテンダー

前ステ後は、ザンギエフなどには、起き上がった後にしゃがみめくりの距離になる。
起き上がりまでに、垂直ジャンプなどでフレーム消費。

前ジャンプ>屈弱P空振り>EXテンダー

バイソンに対して、立ちでもしゃがみでもめくりになる。
早めに出すとバクステにヒットしないが、やや遅めに出せば
バクステも狩る事ができる。ジャンプにもヒット。

注意点として、最速でEXテンダーを入力すると、空振りする。
屈弱Pの全体フレームが終わってから。
また、その場からのEXテンダーではめくりにならない。
214と入力し、4の後ろ方向で2~4F歩いてからボタンを押す必要がある。
ただ実際のところ、レバーとボタンのタイミングが完全に同時
という入力は難しいので、自然と後ろ歩きキャンセルの入力になっていると思われる。

バイソン側は、EX含むヘッドで逃げられる。
UC1等を仕込んでヘッドを狩る事もできるが、
EXテンダーを出すタイミングが遅いと、めくりにはなっても
仕込みが間に合わなくなる。
早めであれば、(EX)テンダーなどの仕込みも間に合う。

他のしゃがみめくり対応キャラは以下
タイミングがシビアなキャラもいるので、結局このセットプレイは、
バイソン・ダッドリー・ブランカ・ザンギエフ・ルーファス以外は使いにくいかもしれない。

リュウ
バイソンよりやや遅めに出せば、
しゃがみめくりになるフレームはあるがシビア。
中・強・EX昇龍をすかす。弱昇龍でかえされる。
バクステ・ジャンプにはヒット。

ケン
バイソンよりやや遅めに出せば、
しゃがみめくりになるフレームはあるがシビア。
EXテンダーのタイミングはリュウと同じ。強・EX昇龍をすかす。
中昇龍は相打ちとなり、弱昇龍でかえされる。バクステ・ジャンプにはヒット。

ダッドリー
タイミングはバイソンと同じ。UC1,2、EXジェットアッパーはすかす。
弱ダッキングでかわされ、その場合、ダッドリー側の屈弱Pがぎりぎり確定するくらい。
バクステ・ジャンプにはヒット。

セス
2146から6をやや長めに入れてKKを押すことで、
しゃがみめくりのEXテンダーとなる。
ただ昇龍でかえされる。

ロレント
屈弱Pの全体フレームが終わった後すぐに入力し、EXテンダーを出せば、
しゃがみめくりになるフレームはある。
だがシビアなので、狙ってやるのは難しいかも。

ポイズン
しゃがみめくりになるフレームはあるが、きわめてシビア。

ブランカ
バイソン・ダッドリーとほぼ同じようなタイミングで決まりやすい。
EXテンダーを出すタイミングが早すぎると、バクステにヒットしない。
ジャンプにヒット。EXバーチカルで潰される。

ザンギエフ
4方向とボタンを押すタイミングが2F以内でなければならない。
バイソンなどとやり方が少し違う。後ろに長く入れすぎるとめくりにならない。
これもEXテンダーをやや遅らせないと、バクステにすかる。
垂直ジャンプ・バックジャンプにはヒットするが、前ジャンプでかわされる。
EXバニシングは、お互いにすかる。
ダブルラリアットで潰される。

ルーファス
バイソンよりも、やや遅めにEXテンダー。
ジャンプとバクステにもヒット。
EX救世主やUC2で潰される。UC1はすかす。

フェイロン
屈弱Pの硬直が終わってから10F以降に
4方向に5~7F入れてからEXテンダーを出すと、
立ちとしゃがみに対するめくりになる。
ただ、別の方法、別のルートの方が良いかもしれない。

ホーク
一応しゃがみめくりになるが、
4方向とボタンの入力が1F以内でなければならないので、シビア。

ヒューゴ
しゃがみめくりになるが、若干安定しづらい。
ジャンプとバクステにヒット。
EXシュートダウンで返される。

屈中K>強エオルス>中テンダー

通常起き上がりに対して。
ユンのリバサEX二翔脚をつぶす。
バクステにもヒット。

屈強K>中エオルス>中テンダー
前ダッシュ>微下がり>中テンダー

距離の調整とタイミングが難しいが、
リュウの昇竜をすかし、バックダッシュやジャンプにもヒットする。
サガットやセスの昇竜は相打ちでEXはすかす。
キャラによって状況が異なり、上記のようになる状態だと、
しゃがんでいる春麗にはすかったりする。
距離やタイミングによっては、昇竜で落とされたり、
バックダッシュでかわされたりもするかわりに、持続の最終段が当たったりする。
自分は今のところ安定してできないが、できれば強いはずである。

遠強P>ジャンプ

リュウで調査
そのままジャンプだとジャンプ攻撃は重ならない。
4F待つか歩きで4F詐欺になる。
空ジャンプ後の着地は表落ちになるが、
5F以上前歩きなら裏落ち。

後述のディレイ時の表落ち裏落ちと組み合わせる事ができそう。
遠強Pの時点で確認ができればより確実だが。

通常起きの場合、31F消費以内なら裏落ち、
32F以上消費で表落ち。

空ジャンプの場合、39F消費までなら着地後3F昇龍をガードできる。
40F消費なら4F無敵技をガード可能。

ジュリ

少し待ってから(4F程度)、前歩き(5~8F程度)後にジャンプ強や弱攻撃。
EX穿風車やEX化殺視はすかせる。

ディレイ用

遠強P>ジャンプ

リュウで調査。
遠強P空振り後、即座にジャンプまたは4Fまで待ってから
空ジャンプで(計38F消費)ディレイ時裏落ち
5F以上待ってから(39F以上消費)だとディレイ時表落ちになる。
遠強P後16Fまでなら、相手のディレイ後リバサ昇龍を
空ジャンプ後ガード可能。

即ジャンプ後は、10F待ってからなら屈弱Kが重なる。